Openapoc: 理由もなくゲームがクラッシュする

作成日 2019年05月18日  ·  7コメント  ·  ソース: OpenApoc/OpenApoc

やあ
タイトルのように、ゲームは理由もなく2:55にクラッシュします。
保存とログを追加
Desktop.zip

!BUG! HIGH PRIORITY

最も参考になるコメント

間違った報告でごめんなさい。 この問題のテストの2回目の反復で、最新のビルドで2:55にクラッシュが発生しました。
gdbバックトレースを添付します。
_586_gdb_output.txt

全てのコメント7件

レポート@Erydianのtyですが、「理由なし」はクラッシュ前に何をしたかを説明していません)

ロード後、このセーブゲームで発生する奇妙なイベントは1つだけです。私のビデオでわかるように、市民の飛行輸送車両のクラッシュです。

https://youtu.be/DgPUgPbPpfs

しかし、すべて正常に解決します。

何も説明されていない「理由なし」でCTDの時流に飛び込みたいのですが。 exeインストーラーからの新規インストール後に新しいゲームを開きました。 数秒以内にクラッシュしました。

私が提供できるのはログだけです:
openapoc_log.txt

別のクラッシュ、別のログ:
openapoc_log.txt

構成ファイル:

OpenApoc_settings.zip

私はまだ、このクラッシュを再現することができていません。

おそらくそれはmacosでのGLテクスチャ破壊のクラッシュに関連しています(ここでは間違ったスレッドから呼び出して/技術的に/何か間違ったことをしていますが、macos以外のすべてのドライバでテストすると、クラッシュ)。

「Framework.Data.ImageSetCacheSize」オプションを高い値(例:9999999999)に設定して、画像が破壊されないようにすると、このクラッシュを回避できますか?

間違った報告でごめんなさい。 この問題のテストの2回目の反復で、最新のビルドで2:55にクラッシュが発生しました。
gdbバックトレースを添付します。
_586_gdb_output.txt

どういうわけか、この保存には「ジェニファーウィリアムズ」という名前の民間の生化学者がいて、homeBuilding「BUILDING_TEMPLE_OF_THE_VISITORS」のmodified_statsヘルスは「0」、current_statsヘルスは「36」であるため、Agent :: updateHourlyはそれらを修復しようとしています。

彼らは彼らの「家の建物」にいるので、基地にいくつの医療ベイがあるかを照会しようとします。しかし、それは民間の建物の民間人であるため、当然のことながら基地はありません:)

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