Versão Godot:
Godot 3.0rc1 no Windows10
Descrição do problema:
Se não houver projeto no Gerenciador de projetos, clicar em "Abrir biblioteca de ativos" no pop-up não carrega corretamente. Clicar manualmente na guia "Modelo" está funcionando bem.
Vendo o # 15735, pareceu que este não é um bug, mas um recurso ainda não utilizado. Esta caixa de diálogo desativa a categoria "Comunidade" (onde todos os ativos estão atualmente) para que apenas os ativos "Oficiais" sejam exibidos. Essas são as demos oficiais, mas ainda não foram carregadas (deve ser feito antes do 3.0).
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Vendo o # 15735, pareceu que este não é um bug, mas um recurso ainda não utilizado. Esta caixa de diálogo desativa a categoria "Comunidade" (onde todos os ativos estão atualmente) para que apenas os ativos "Oficiais" sejam exibidos. Essas são as demos oficiais, mas ainda não foram carregadas (deve ser feito antes do 3.0).