Box3#applyMatrix4()
يدعم فقط التحويلات الأفينية.geometry.applyMatrix()
- تم تحويل الهندسة باستخدام applyMatrix()
.r93 Box3#applyMatrix4()
& r92 Box3#applyMatrix4()
- تم إنشاء مثيل Box3
من الهندسة. ثم يتم تطبيق المصفوفة غير الأفينية.بالنسبة إلى BoxGeometry
، من المتوقع أن تؤدي كلتا العمليتين إلى ما يعادل Box3
حالات.
حول إصدار r92
كل رأس Box3
، ثم استخدم setFromPoints()
لتغيير الحجم ليلائم.
راجع https://github.com/mrdoob/three.js/issues/6039 للتعرف على مشكلة مماثلة مع تحسين Vector3#applyMatrix4()
.
razh شكرًا لك على تقديم عرض توضيحي واضح وجيد الكتابة.
أنا أؤيد العودة # 13993.
/ سم مكعبmikialex
لم أعتبر أن المصفوفة ليست مرتبطة ، من أجل التناسق يجب أن تعود
التعليق الأكثر فائدة
razh شكرًا لك على تقديم عرض توضيحي واضح وجيد الكتابة.
أنا أؤيد العودة # 13993.