Scratch-render: Sprechblasen sind linksbündig, nicht zentriert wie bei 2.0

Erstellt am 16. Nov. 2018  ·  1Kommentar  ·  Quelle: LLK/scratch-render

Nicht genau ein Fehlerbericht, aber nur ein Unterschied, der mir aufgefallen ist. In 2.0 sind Sprechblasen mittig ausgerichtet:

Two Scratch cats with speech bubbles containing center-aligned text; one saying "A.", the other "I love this incorporating an amusement park into our day."

In 3.0 sind sie linksbündig:

Two Scratch cats with speech bubbles containing left-aligned text; one saying "A.", the other "Hey now, you're an all-star, get your game on, go play"

Bonus - in 1.4 sind sie zentriert, genau wie 2.0, aber nicht 3.0:

Two Scratch cats with speech bubbles containing center-aligned text; one saying "A.", the other "You're a wizard, Harry!"

Ich bin gespannt, warum diese Änderung vorgenommen wurde. Ist es eine bewusste Designentscheidung? (Wenn ja, warum?) Oder wurde noch kein Code geschrieben, um Sprechblasentext mittig auszurichten?

compatibility question

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@towerofnix Gute Frage! Es war etwas, was wir getan haben, um den Text in Blasen etwas leichter lesbar zu machen. http://uxmovement.com/content/why-you-should-never-center-align-paragraph-text/

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@towerofnix Gute Frage! Es war etwas, was wir getan haben, um den Text in Blasen etwas leichter lesbar zu machen. http://uxmovement.com/content/why-you-should-never-center-align-paragraph-text/

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