Facebook-sdk-for-unity: Kesalahan Penautan SDK Unity Facebook

Dibuat pada 4 Feb 2018  ·  43Komentar  ·  Sumber: facebook/facebook-sdk-for-unity

Halo,

Saya telah menambahkan Facebook Unity SDK, dan ketika saya mencoba menjalankannya di Xcode, itu memberikan kesalahan saat menautkan. Tidak ada plugin pihak ketiga selain Facebook.

Simbol yang tidak ditentukan untuk arsitektur arm64:
"_ui", dirujuk dari:
_CanvasFacebook_ui_m4186985473 di Bulk_Facebook.Unity_0.o
(Mungkin Anda berarti: __ZN7plcrash5async34plcrash_async_dwarf_read_uintmax64IyEE15plcrash_error_tP21plcrash_async_mobjectPK23plcrash_async_byteordermlhPT_, _Unityplcrash_async_mobject_read_uint32, _Unityplcrash_async_task_read_uint64, _plcrash_async_task_read_uint8, _png_get_uint_32, _UNITY_png_get_uint_31, _stbir_resize_uint16_generic, _stbir_resize_uint8_generic, _stbir_resize_uint8, _UNITY_png_save_uint_16, _Unityplcrash_async_mobject_read_uint16, _uintUniformFuncs, _Unityplcrash_async_mobject_read_uint64, _png_get_uint_16, _CanvasFacebook_ui_m4186985473, _plcrash_async_task_read_uint16, _CanvasScaler_set_uiScaleMode_m1089684310, _UNITY_png_save_uint_32, _Unityplcrash_async_mobject_read_uint8, _Unityplcrash_async_task_read_uint32, _CanvasScaler_get_uiScaleMode_m424842665, _stbir_resize_uint8_srgb_edgemode, _stbir_resize_uint8_srgb )
"_activateApp", dirujuk dari:
_CanvasFacebook_activateApp_m3886921503 di Bulk_Facebook.Unity_0.o
_CanvasFacebook_ActivateApp_m946310245 di Massal_Facebook.Unity_0.o
(mungkin yang Anda maksud: _CanvasFacebook_activateApp_m3886921503)
"_initScreenPosition", dirujuk dari:
_CanvasFacebook_initScreenPosition_m2210395772 di Massal_Facebook.Unity_0.o
_CanvasFacebook_Init_m4156905438 di Bulk_Facebook.Unity_0.o
(mungkin yang Anda maksud: _CanvasFacebook_initScreenPosition_m2210395772)
"_logPurchase", dirujuk dari:
_CanvasFacebook_logPurchase_m3032031329 di Massal_Facebook.Unity_0.o
(mungkin maksud Anda: _CanvasFacebook_logPurchase_m3032031329)
"_logout", dirujuk dari:
_CanvasFacebook_logout_m115309677 di Bulk_Facebook.Unity_0.o
_CanvasFacebook_LogOut_m292792237 di Bulk_Facebook.Unity_0.o
(mungkin yang Anda maksud: _CanvasFacebook_logout_m115309677)
"_init", dirujuk dari:
_CanvasFacebook_init_m1733547387 di Massal_Facebook.Unity_0.o
(Mungkin Anda berarti: _cf2_arrstack_init, _cf2_glyphpath_init, _cf2_stack_init, _cf2_hintmap_init, _vp8_loop_filter_frame_init, _vp8_loop_filter_init, _vp8_init_mbmode_probs, _cf2_initGlobalRegionBuffer, __ZN7plcrash5async33plcrash_async_dwarf_fde_info_initIjEE15plcrash_error_tPNS0_28plcrash_async_dwarf_fde_infoEP21plcrash_async_mobjectPK23plcrash_async_byteordermb, _cff_decoder_init, __ZN7plcrash5async33plcrash_async_dwarf_cie_info_initIjEE15plcrash_error_tPNS0_28plcrash_async_dwarf_cie_infoEP21plcrash_async_mobjectPK23plcrash_async_byteorderPNS0_16gnu_ehptr_readerIT_EEm, _Unityplcrash_async_cfe_reader_init, _FMOD_mdct_init, _FMOD_vorbis_book_init_decode, _UNITY_tt_driver_init, _psh_globals_funcs_init, _cff_driver_init, _cff_face_init, _cff_size_init, _cff_slot_init, __ZNSt3__112basic_stringIcNS_11char_traitsIcEEN3Alg13UserAllocatorIcEEE6__initEPKcm, _UNITY_tt_face_init, __ZN13dynamic_arrayI15DirectAudioInfoLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy , _vpx_codec_d ec_init_ver, __ZN13dynamic_arrayIP17ClippedDetailMeshLm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI11CarveResultLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _plframe_cursor_thread_init, _Unityplcrash_async_mobject_init, _FMOD_vorbis_info_init, _FMOD_vorbis_comment_init, _FMOD_vorbis_synthesis_init, _FMOD_ogg_sync_init, _protobuf_c_service_generated_init, _plcrash_nasync_macho_init, _jpeg_mem_init, __ZN9b2Contact13s_initializedE, __ZN13dynamic_arrayIPS_IfLm4EELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN21SimpleMediaAttributes14AudioTrackInfoELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN13VideoPlayback15AudioOutputInfoELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIP8MaterialLm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI16HeightMeshBVNodeLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _cf2_hintmask_init, __ZN13dynamic_arrayIN19CompositeCollider2D11SubCol liderELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, _Unityplframe_cursor_init, _Unityplcrash_async_thread_state_mach_thread_init, _plcrash__crash_report__init, _unity_z_tr_init, __ZNSt3__112basic_stringIcNS_11char_traitsIcEEN3Alg13UserAllocatorIcEEE6__initIPcEENS_9enable_ifIXsr21__is_forward_iteratorIT_EE5valueEvE4typeESA_SA_, _cf2_initLocalRegionBuffer, _ps_hints_init, _UNITY_tt_size_init, __FMOD_vorbis_window_init, __ZN13dynamic_arrayIPN5physx12PxRigidActorELm8EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _Unityplcrash_async_objc_cache_init, __ZN13dynamic_arrayINSt3__14pairI4PPtrI14SphereColliderES4_EELm4EE18resize_initializedEmRKS5_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI15CapsuleColliderELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN14SerializedFile14SerializedTypeELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIbLm1EE18resize_initializedEmRKb12ResizePolicy, _UNITY_png_init_read_transformations, _UNITY_png_init_io, _UN ITY_png_info_init_3, _Unityplcrash_async_file_init, _Unityplcrash_async_thread_state_mcontext_init, _Unityplcrash_log_writer_init, _Unityplcrash_async_symbol_cache_init, _il2cpp_runtime_class_init, _il2cpp_init_utf16, __ZN13dynamic_arrayIhLm16EE18resize_initializedEmRKh12ResizePolicy, _initialTime, __ZN13dynamic_arrayIcLm1EE18resize_initializedEmRKc12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN2UI8UIVertexELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI12SpriteVertexLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _sfnt_init_face, __ZN13dynamic_arrayIP6ThreadLm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIP20TaskProcessorWrapperLm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN11UnityEngine15CloudWebService14DataErrorEvent15FileErrorDetailELm8EE18resize_initializedEmRKS3_12ResizePolicy, _cf2_blues_init, _t1_hints_funcs_init, __ZN13dynamic_arrayI11ChannelInfoLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _Unityplcrash _async_macho_symtab_reader_init, __Z46imageblock_initialize_deriv_from_work_and_origP10imageblocki, _GC_is_initialized, __ZN13dynamic_arrayIP17IAnimationBindingLm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI20TransformMaskElementLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI12PropertyNameLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _GC_init_size_map, _GC_explicit_typing_initialized, _GC_init_explicit_typing, _GC_initiate_gc, _GC_init_headers, _GC_thr_init, _GC_init, _GC_gcj_malloc_initialized, _GC_bl_init, __ZN13dynamic_arrayIN9ShaderLab21SerializedBindChannelELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN6il2cpp6icalls8mscorlib6System10Reflection4Emit13ModuleBuilder10basic_initEP29Il2CppReflectionModuleBuilder, _g_il2cpp_is_fully_initialized, __ZN13dynamic_arrayI10CrowdAgentLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN16GeometryJobTasks15GeometryJobTaskELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12Resi zePolicy, _CanvasFacebook_initScreenPosition_m2210395772, _UnityRuntimeServices_U24static_initializerU24_m2178156047, __ZN13dynamic_arrayIdLm8EE18resize_initializedEmRKd12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIyLm8EE18resize_initializedEmRKy12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI10Matrix4x4fLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIsLm2EE18resize_initializedEmRKs12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI10ColorRGBAfLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI11QuaternionfLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI12ImmediatePtrI9TransformELm8EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _MNAndroidDialog_init_m1482618399_MetadataUsageId, __ZN13dynamic_arrayIN19CustomRenderTexture14UpdateZoneInfoELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIPhLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI31EnlightenSystemAtlasInformationLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __Z N13dynamic_arrayI7Hash128Lm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI28EnlightenRendererInformationLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN4math14float3_storageELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI9TransformELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI11TangentInfoLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI16SplashScreenLogoLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _MNAndroidMessage_init_m1793992270, __ZN13dynamic_arrayImLm8EE18resize_initializedEmRKm12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIfLm16EE18resize_initializedEmRKf12ResizePolicy, __ZN9ASTCCodec17codec_initializedE, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI8MaterialELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI13MonoBehaviourELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI12PPtrKeyframeLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dyna mic_arrayI11KeyframeTplI11QuaternionfELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayItLm2EE18resize_initializedEmRKt12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI10GameObjectELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _il2cpp_init, __ZN13dynamic_arrayI20BoundCurveDeprecatedLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI14OcclusionSceneLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI20SphericalHarmonicsL2Lm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI11TetrahedronLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI8BitFieldLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI15AudioMixerGroupELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _GC_initialize_offsets, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI18AudioMixerSnapshotELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI18ScriptingMethodPtrLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynami c_arrayI11ColorRGBA32Lm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI8Vector2fLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI10BlendShapeLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI7SubMeshLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI13BoneInfluenceLm16EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN20TextRenderingPrivate8FontImpl13CharacterInfoELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI22GenericDynamicVBOChunkLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIhLm1EE18resize_initializedEmRKh12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN10GameObject13ComponentPairELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayINSt3__14pairIi12ImmediatePtrIN5Unity9ComponentEEEELm8EE18resize_initializedEmRKS6_12ResizePolicy, _t2_hints_funcs_init, __ZN13dynamic_arrayI14PortConnectionLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13 dynamic_arrayI13HeightmapDataLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __Z21scripting_object_init18ScriptingObjectPtr, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI15OcclusionPortalELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _GC_init_gcj_malloc, _vp8cx_init_de_quantizer, __ZN7plcrash5async56plcrash_async_dwarf_cie_info_initial_instructions_lengthEPNS0_28plcrash_async_dwarf_cie_infoE, __ZN7plcrash5async56plcrash_async_dwarf_cie_info_initial_instructions_offsetEPNS0_28plcrash_async_dwarf_cie_infoE, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI8RendererELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIfLm4EE18resize_initializedEmRKf12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI8JobFenceLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN11UnityEngine9Animation14GenericBindingELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _GC_bl_init_no_interiors, _UNITY_ft_validator_init, _Leaderboard_initialize_m1778841866, _GC_thr_initialized, _Unityplcrash_async_macho_string_init, __ZN 13dynamic_arrayIP15LODGroupManagerLm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN27AnimationLayerMixerPlayable15LayerParametersELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, _plcrash_async_thread_state_init, _MNAndroidRateUsPopUp_init_m2432095501, _ExecuteEvents_get_initializePotentialDrag_m2227640438, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI13AnimationClipELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZNSt3__112basic_stringIcNS_11char_traitsIcEENS_9allocatorIcEEE6__initIPcEENS_9enable_ifIXsr21__is_forward_iteratorIT_EE5valueEvE4typeES9_S9_, _cff_parser_init, __ZN13dynamic_arrayIN8LODGroup11LODRendererELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, _fmod_tremor_buffer_init, __ZN13dynamic_arrayI8Vector3fLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _vp8_mb_init_dequantizer, _Thread_Thread_init_m3428457272, __ZN13dynamic_arrayIaLm1EE18resize_initializedEmRKa12ResizePolicy, __ZNSt3__112basic_stringIcNS_11char_traitsIcEENS_9allocatorIcEEE6__initIPKcEENS_9enab le_ifIXsr21__is_forward_iteratorIT_EE5valueEvE4typeESA_SA_, __ZN13dynamic_arrayIxLm8EE18resize_initializedEmRKx12ResizePolicy, _MNIOSDialog_init_m3332402645, __ZN13dynamic_arrayIjLm4EE18resize_initializedEmRKj12ResizePolicy, _WinRTStore_init_m420138384_MetadataUsageId, _UnityRuntimeServices_U24static_initializerU24_m2178156047_MetadataUsageId, _GC_dirty_init, _StackTrace_init_frames_m3304642995, __ZN13dynamic_arrayI16BlendShapeVertexLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIPK26opaqueMTAudioProcessingTapLm8EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __initCloud, _MobileNativeMessage_init_m3818231395, __ZN13dynamic_arrayIN15MetalDynamicVBO20MetalDynamicVBOChunkELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIS_I8Vector2fLm4EELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI26EnlightenSystemInformationLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIiLm4EE18resize_initializedEmRKi12ResizeP EBIJAKAN, __ZN13dynamic_arrayI33EnlightenTerrainChunksInformationLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _StackTrace_init_frames_m3304642995_MetadataUsageId, _MobileNativeDialog_init_m894257896_MetadataUsageId, __ZN13dynamic_arrayI5RectTIfELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __Z36imageblock_initialize_orig_from_workP10imageblocki, _SslHandshakeHash_initializePad_m4132246594, __ZN13dynamic_arrayI11KeyframeTplIfELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, _ExecuteEvents_get_initializePotentialDrag_m2227640438_MetadataUsageId, __ZN13dynamic_arrayI27ParticleSystemEmissionBurstLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIPK31TransferFunctionScriptingTraitsLm8EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _il2cpp_runtime_object_init_exception, _MobileNativeMessage_init_m3818231395_MetadataUsageId, __ZN6il2cpp6icalls8mscorlib6System9Threading6Thread11Thread_initEP12Il2CppThread, _WinRTStore_init_m420138384, __ZN13dynamic_arrayI8Vector4f Lm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _UNITY_tt_slot_init, _CanvasFacebook_init_m1733547387, __ZN13dynamic_arrayI10Matrix4x4fLm16EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __Z14kpp_initializeiiiiPK10imageblockP6vtype4IfE, _MNAndroidMessage_init_m1793992270_MetadataUsageId, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI11AudioSourceELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _plcrash_nasync_image_list_init, __ZN13dynamic_arrayIN23ReflectionProbesContext23ReflectionProbeCubeInfoELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN9SubModule14SubEmitterDataELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI13ProbeSetIndexLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _GC_mark_init, _FMOD_vorbis_block_init, __ZN13dynamic_arrayI12LightmapDataLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __Z36imageblock_initialize_work_from_origP10imageblocki, __ZN13dynamic_arrayI21AnimationClipOverrideLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dy namic_arrayI4PPtrI6ObjectELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _MNAndroidRateUsPopUp_init_m2432095501_MetadataUsageId, __ZN13dynamic_arrayIPN11UnityEngine9Animation23CachedComponentBindingsELm8EE18resize_initializedEmRKS3_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI4AABBLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN5Unity5Cloth26ClothConstrainCoefficientsELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _MobileNativeDialog_init_m894257896, __ZN7plcrash5async33plcrash_async_dwarf_fde_info_initIyEE15plcrash_error_tPNS0_28plcrash_async_dwarf_fde_infoEP21plcrash_async_mobjectPK23plcrash_async_byteordermb, _MNAndroidDialog_init_m1482618399, __ZN7plcrash5async33plcrash_async_dwarf_cie_info_initIyEE15plcrash_error_tPNS0_28plcrash_async_dwarf_cie_infoEP21plcrash_async_mobjectPK23plcrash_async_byteorderPNS0_16gnu_ehptr_readerIT_EEm, _SslHandshakeHash_initializePad_m4132246594_MetadataUsageId, _MNIOSRateUsPopUp_init_m4225995751, _FMOD_ogg_stream_init, _MNWP8D ialog_init_m1026343343, _Unityplcrash_async_cfe_entry_init, _HMAC_initializePad_m3828610671, __ZN13dynamic_arrayI11KeyframeTplI8Vector3fELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _MNWP8Message_init_m460883572, __ZN13dynamic_arrayIN4core12basic_stringIcNS0_20StringStorageDefaultIcEEEELm8EE18resize_initializedEmRKS4_12ResizePolicy, _il2cpp_runtime_object_init, __ZN13dynamic_arrayI19LightProbeOcclusionLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI10MinMaxAABBLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _MNIOSMessage_init_m3459693856, _MNWP8RateUsPopUp_init_m2167163837, _HMAC_initializePad_m3828610671_MetadataUsageId, __ZN13dynamic_arrayIN21ExecutionOrderManager25DefaultExecutionOrderInfoELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, _GC_init_parallel)
ld: simbol tidak ditemukan untuk arsitektur arm64
dentang: error: perintah tautan gagal dengan kode keluar 1 (gunakan -v untuk melihat permintaan)

Bisakah Anda memeriksa dan memberi saran apa masalahnya?

Terima kasih!

Komentar yang paling membantu

Ya, saya dapat memverifikasi bahwa file sementara yang disediakan oleh @chamnassi2 (terima kasih banyak 👍) dapat menyelesaikan masalah.

Bagi mereka yang mungkin ingin lebih detail tentang bagaimana saya melakukannya, Anda dapat merujuk ke catatan saya di bawah ini!
Versi kesatuan: 2017.3.0f3
Versi FacebookSDK: 7.11.0

  1. Saya menghapus Facebook.Unity.dll dari paket SDK Facebook di proyek Unity Anda di sini FacebookSDK > Plugins > Facebook.Unity.dll .
  2. Saya menempelkan file sementara Facebook.Unity.dll ditautkan di atas oleh @chamnassi2 di sini .
  3. Jalankan proyek Unity Anda untuk memastikan semuanya masih berfungsi. Bergantung pada bagaimana Anda melakukan langkah 1 & 2, Anda mungkin perlu memperbarui ID Aplikasi Facebook Anda lagi. Anda dapat melakukannya dengan mengklik Facebook pada toolbar proyek Unity Anda dan pergi ke Edit Settings .
  4. Bangun proyek XCode Anda dan buka.
  5. Bangun proyek Anda di XCode. Di sini, bagi saya, saya memiliki beberapa kesalahan yang terkait dengan pengaturan Bitcode , jadi saya pergi ke Pengaturan Bangun saya dan mengatur Enable Bitcode di bagian yang disebut Build Options ke "Tidak".
  6. Anda harus bisa membangun sekarang.

Semua 43 komentar

Pembaruan: Mendapatkan kesalahan di atas yang sama bahkan pada proyek baru kosong yang hanya memiliki FacebookSDK.

Kesatuan 5.6.4.p1
SDK Kesatuan Facebook 7.11.0
Kode X 9.2
Membangun untuk iOS 10.0 sebagai target penerapan

Tolong saran!

Saya mengalami masalah yang sama. Persatuan 2013.3.0f3
@msureka Tolong beri tahu saya jika Anda berhasil memperbaikinya.

Masalahnya tidak ada di 7.10.0

Sama di sini - Masalah tautan Unity 5.6 di iOS. Juga beberapa perpustakaan biner dibangun tanpa bitcode

Permasalahan yang sama. Dipaksa untuk mengembalikan ke 7.10.0

Sama di sini dengan 2017.2.1f1.

Saya juga ️ 2017.3.0f3

Punya masalah yang sama saat mencoba membangun untuk Android, Unity 2017.3.0.p4

Sama disini,

7.11.0 menggunakan perpustakaan iOS ke v4.28.0
Sepertinya iOS v4.29.0 memperbaiki beberapa bug yang terkait:
"Emisi bitcode untuk XCode 9 / iOS 11 SDK" (https://developers.facebook.com/docs/ios/change-log-4x)

Bisakah seseorang mengkompilasi iOS SDK terbaru (4.30.0) ke Unity?

Sama disini

saya memutuskan.

saya menulis ke
https://developers.facebook.com/bugs/965852950229310/

DIPERBARUI.

7.11.0 Facebook.Unity.dll menghapus ruang nama Facebook.Unity.Canvas.

Jangan lupa.
Hanya file sementara.
https://drive.google.com/open?id=13dJ5lC4OxWOjwra0TWh2qpCryekAw8Jw

masalah yang sama untuk saya!
menggunakan 7.10.1

File sementara berfungsi kawan! terima kasih, @chamnassi2 !!!!

Ya, saya dapat memverifikasi bahwa file sementara yang disediakan oleh @chamnassi2 (terima kasih banyak 👍) dapat menyelesaikan masalah.

Bagi mereka yang mungkin ingin lebih detail tentang bagaimana saya melakukannya, Anda dapat merujuk ke catatan saya di bawah ini!
Versi kesatuan: 2017.3.0f3
Versi FacebookSDK: 7.11.0

  1. Saya menghapus Facebook.Unity.dll dari paket SDK Facebook di proyek Unity Anda di sini FacebookSDK > Plugins > Facebook.Unity.dll .
  2. Saya menempelkan file sementara Facebook.Unity.dll ditautkan di atas oleh @chamnassi2 di sini .
  3. Jalankan proyek Unity Anda untuk memastikan semuanya masih berfungsi. Bergantung pada bagaimana Anda melakukan langkah 1 & 2, Anda mungkin perlu memperbarui ID Aplikasi Facebook Anda lagi. Anda dapat melakukannya dengan mengklik Facebook pada toolbar proyek Unity Anda dan pergi ke Edit Settings .
  4. Bangun proyek XCode Anda dan buka.
  5. Bangun proyek Anda di XCode. Di sini, bagi saya, saya memiliki beberapa kesalahan yang terkait dengan pengaturan Bitcode , jadi saya pergi ke Pengaturan Bangun saya dan mengatur Enable Bitcode di bagian yang disebut Build Options ke "Tidak".
  6. Anda harus bisa membangun sekarang.

@NatashaKSS terima kasih atas petunjuk terperincinya, saya dapat menyelesaikannya juga menggunakan versi Unity 2017.2.0f3.

@chamnassi2 Menggunakan dll Anda secara signifikan mengurangi jumlah kesalahan untuk saya, tetapi saya masih memiliki 1:

Undefined symbols for architecture arm64:
  "_FBRewardedVideoAdBridgeOnVideoComplete", referenced from:
      _RewardedVideoAdBridgeIOS_FBRewardedVideoAdBridgeOnVideoComplete_m2350798992 in Bulk_Assembly-CSharp_0.o
      _RewardedVideoAdBridgeIOS_Create_m2690962177 in Bulk_Assembly-CSharp_0.o
     (maybe you meant: _RewardedVideoAdBridgeIOS_FBRewardedVideoAdBridgeOnVideoComplete_m2350798992)
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

PS Saya juga menggunakan Facebook Audience Network

@sarebots hai.
Saya tidak menggunakan Jaringan Audiens Facebook.

Seperti log Anda, "FBRewardedVideoAdBridgeOnVideoComplete" tidak ditemukan dalam kerangka kerja.

Tapi saya menemukan sesuatu yang lain.
"FBRewardedVideoAdBridgeOnComplete" dalam kerangka kerja!!!!!!!!!!!!

Anda dapat menemukan panggilan eksternal di RewardedVideoAd.cs (baris 607).

[DllImpor ("__Internal")]
private static extern void FBRewardedVideoAdBridgeOnVideoComplete (int uniqueId,
FBRewardedVideoAdBridgeExternalCallback panggilan balik);

Jika Anda mengubah ini seperti di bawah ini, saya pikir ada kemungkinan itu akan berhasil.
(FBRewardedVideoAdBridgeOnVideoComplete -> FBRewardedVideoAdBridgeOnComplete)

[DllImpor ("__Internal")]
private static extern void FBRewardedVideoAdBridgeOnComplete (int uniqueId,
FBRewardedVideoAdBridgeExternalCallback panggilan balik);

Saya belum mengujinya, tetapi saya harap Anda akan membagikan hasil tesnya.
Jika hasil pengujian Anda berhasil, proyek tersebut tidak cukup diuji.

@chamnassi2
Saya mencoba perbaikan Anda (FBRewardedVideoAdBridgeOnVideoComplete -> FBRewardedVideoAdBridgeOnComplete) dan saya dapat membuat aplikasi sekarang namun tidak lagi menampilkan iklan video berhadiah dan inilah yang saya dapatkan di log:
RewardedVideo ad failed to load with error: Error Domain=com.facebook.ads.sdk Code=1001 "No fill" UserInfo={NSLocalizedDescription=No fill, FBAdErrorDetailKey={

@sarebots Maaf. Saya tidak dapat membantu tentang masalah runtime.

maaf facebook tidak merilis tambalan darurat untuk ini. Anda tidak dapat membangun sama sekali di atas kesatuan untuk iOS! Apakah mereka bahkan mengujinya? :?

Facebook tidak peduli, Anda cukup banyak dipaksa untuk menggunakan layanan mereka, jadi mengapa mereka repot-repot dengan jaminan kualitas?

Apa-apaan Facebook... Mokey macam apa yang bekerja disana??

menyakitkan harus melakukan ini; tapi terima kasih untuk file temp. tampaknya telah merusak kode login fb saya, tetapi setidaknya itu menyebar.

Jangan khawatir guys, hanya 26 hari status "buka". Ini tidak seperti ini mendesak kan?

Saya mendapat email dari Facebook hari ini yang mengatakan:

"SDK Facebook untuk iOS Anda kedaluwarsa dan tidak ada perbaikan penting iOS 11 yang memudahkan orang untuk masuk ke aplikasi Anda. Saat Anda meningkatkan ke SDK terbaru, lebih sedikit orang yang harus memasukkan kembali nama pengguna dan kata sandi Facebook mereka untuk gunakan aplikasi Anda karena status masuknya dipertahankan di Safari. Rata-rata, kami telah melihat tingkat keberhasilan masuk 14% lebih baik di iOS 11 untuk aplikasi yang menggunakan pemutakhiran SDK terbaru kami."

Kami menggunakan Unity SDK 7.10.1 karena 7.11.0 rusak di iOS - dan sekarang email ini...

Kami memiliki hal yang sama ya ... Kami kedaluwarsa tetapi tidak dapat memperbarui. 👍

Sama di sini, tolong perbaiki! Akan mencoba solusi yang disarankan.

Mohon Perbaiki!!!

Saya dapat mengonfirmasi bahwa solusi yang disarankan berfungsi dengan baik.

Mereka merilis perbaikan terbaru 7.11.1, mengklaim bahwa itu telah diperbaiki, coba sekarang...

Ada pembaruan tentang ini?

Itu diperbaiki di 7.11.1 dan seterusnya, tetapi saya mendapat masalah yang sama di 7.12.1.
Digulung kembali ke 7.12.0, berfungsi dengan baik.

Setiap kali saya akan memperbarui FB SDK, yang terbaru selalu datang dengan masalah!
Untungnya @sarebots Anda menyatakan bahwa masalah ini masih terjadi di 7.12.1
Sekarang saya telah memutar kembali ke 7.12.0, berfungsi dengan baik untuk saya juga.

Sialan, saya beralih dari 7.11.1 dengan perbaikan, membaca catatan tambalan bahwa itu sudah diperbaiki, lalu menginstal 7.12.1 dan kembali lagi. Saya sangat berharap Facebook akan menguji build mereka dengan penerapan yang sebenarnya.

Apakah mereka memiliki Pengujian Unit? 😂

kembali ke
7.12.0 atau 7.10.1 berfungsi dengan baik (diuji)

7.12.1 masih memiliki masalah.

kembali ke 7.12.0 berfungsi dengan baik.hahhahaa

Apakah ada berita tentang perbaikan untuk ini? Kami ingin setidaknya mendapatkan perbaikan yang menghapus spam log peringatan yang ada di 7.12.1, tetapi kami terjebak di 7.12.0 karena masalah ini.

Ada pembaruan baru yang memperbaiki masalah 7.12.2

Persatuan 2017.4.17f1
SDK Facebook 7.15.1 (terbaru untuk saat ini) 7.15.0 dan 7.12.2 tidak berfungsi untuk kami.

7.12.0 berfungsi dengan baik

Masalahnya adalah platform plugin tidak diatur dengan benar. Saya pikir Anda dapat memperbaikinya dengan memilih platform yang benar di inspektur. Setelah mengimpor SDK, Anda dapat pergi ke inspektur FacebookSDK -> Plugin dan memeriksa platform setiap plugin. Misalnya, hanya pilih plugin Android untuk Android dan hanya plugin WebGL for Canvas.

Apa yang disarankan @KylinChang berhasil. Plugin untuk mengubah platform:

Plugin/Android/Facebook.Unity.IOS
Plugin/Canvas -> Ubah kanvas yang terkait dengan WebGL
Plugin/IOS/Facebook.Unity.IOS

Lucu memiliki Facebook.Unity.IOS dll di dalam folder Android. Jika Anda tidak memeriksanya, build Anda tidak akan berfungsi :/

Apakah halaman ini membantu?
0 / 5 - 0 peringkat