Facebook-sdk-for-unity: Ошибка связывания Facebook Unity SDK

Созданный на 4 февр. 2018  ·  43Комментарии  ·  Источник: facebook/facebook-sdk-for-unity

Привет,

Я добавил Facebook Unity SDK, и когда я пытаюсь запустить его в Xcode, во время связывания выдает ошибку. Других сторонних плагинов, кроме Facebook, нет.

Неопределенные символы для архитектуры arm64:
"_ui", ссылка на которую имеется:
_CanvasFacebook_ui_m4186985473 в Bulk_Facebook.Unity_0.o
(Может быть, вы имели в виду: __ZN7plcrash5async34plcrash_async_dwarf_read_uintmax64IyEE15plcrash_error_tP21plcrash_async_mobjectPK23plcrash_async_byteordermlhPT_, _Unityplcrash_async_mobject_read_uint32, _Unityplcrash_async_task_read_uint64, _plcrash_async_task_read_uint8, _png_get_uint_32, _UNITY_png_get_uint_31, _stbir_resize_uint16_generic, _stbir_resize_uint8_generic, _stbir_resize_uint8, _UNITY_png_save_uint_16, _Unityplcrash_async_mobject_read_uint16, _uintUniformFuncs, _Unityplcrash_async_mobject_read_uint64, _png_get_uint_16, _CanvasFacebook_ui_m4186985473, _plcrash_async_task_read_uint16, _CanvasScaler_set_uiScaleMode_m1089684310, _UNITY_png_save_uint_32, _Unityplcrash_async_mobject_read_uint8, _Unityplcrash_async_task_read_uint32, _CanvasScaler_get_uiScaleMode_m424842665, _stbir_resize_uint8_srgb_edgemode, _stbir_resize_uint8_srgb )
"_activateApp", ссылка на которую имеется:
_CanvasFacebook_activateApp_m3886921503 в Bulk_Facebook.Unity_0.o
_CanvasFacebook_ActivateApp_m946310245 в Bulk_Facebook.Unity_0.o
(возможно, вы имели в виду: _CanvasFacebook_activateApp_m3886921503)
"_initScreenPosition", ссылка на которую имеется:
_CanvasFacebook_initScreenPosition_m2210395772 в Bulk_Facebook.Unity_0.o
_CanvasFacebook_Init_m4156905438 в Bulk_Facebook.Unity_0.o
(возможно, вы имели в виду: _CanvasFacebook_initScreenPosition_m2210395772)
"_logPurchase", ссылка на которую имеется:
_CanvasFacebook_logPurchase_m3032031329 в Bulk_Facebook.Unity_0.o
(возможно, вы имели в виду: _CanvasFacebook_logPurchase_m3032031329)
"_logout", ссылка на который есть:
_CanvasFacebook_logout_m115309677 в Bulk_Facebook.Unity_0.o
_CanvasFacebook_LogOut_m292792237 в Bulk_Facebook.Unity_0.o
(возможно, вы имели в виду: _CanvasFacebook_logout_m115309677)
"_init", ссылка на которую имеется:
_CanvasFacebook_init_m1733547387 в Bulk_Facebook.Unity_0.o
(Может быть, вы имели в виду: _cf2_arrstack_init, _cf2_glyphpath_init, _cf2_stack_init, _cf2_hintmap_init, _vp8_loop_filter_frame_init, _vp8_loop_filter_init, _vp8_init_mbmode_probs, _cf2_initGlobalRegionBuffer, __ZN7plcrash5async33plcrash_async_dwarf_fde_info_initIjEE15plcrash_error_tPNS0_28plcrash_async_dwarf_fde_infoEP21plcrash_async_mobjectPK23plcrash_async_byteordermb, _cff_decoder_init, __ZN7plcrash5async33plcrash_async_dwarf_cie_info_initIjEE15plcrash_error_tPNS0_28plcrash_async_dwarf_cie_infoEP21plcrash_async_mobjectPK23plcrash_async_byteorderPNS0_16gnu_ehptr_readerIT_EEm, _Unityplcrash_async_cfe_reader_init, _FMOD_mdct_init, _FMOD_vorbis_book_init_decode, _UNITY_tt_driver_init, _psh_globals_funcs_init, _cff_driver_init, _cff_face_init, _cff_size_init, _cff_slot_init, __ZNSt3__112basic_stringIcNS_11char_traitsIcEEN3Alg13UserAllocatorIcEEE6__initEPKcm, _UNITY_tt_face_init, __ZN13dynamic_arrayI15DirectAudioInfoLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy , _vpx_codec_d ec_init_ver, __ZN13dynamic_arrayIP17ClippedDetailMeshLm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI11CarveResultLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _plframe_cursor_thread_init, _Unityplcrash_async_mobject_init, _FMOD_vorbis_info_init, _FMOD_vorbis_comment_init, _FMOD_vorbis_synthesis_init, _FMOD_ogg_sync_init, _protobuf_c_service_generated_init, _plcrash_nasync_macho_init, _jpeg_mem_init, __ZN9b2Contact13s_initializedE, __ZN13dynamic_arrayIPS_IfLm4EELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN21SimpleMediaAttributes14AudioTrackInfoELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN13VideoPlayback15AudioOutputInfoELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIP8MaterialLm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI16HeightMeshBVNodeLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _cf2_hintmask_init, __ZN13dynamic_arrayIN19CompositeCollider2D11SubCol liderELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, _Unityplframe_cursor_init, _Unityplcrash_async_thread_state_mach_thread_init, _plcrash__crash_report__init, _unity_z_tr_init, __ZNSt3__112basic_stringIcNS_11char_traitsIcEEN3Alg13UserAllocatorIcEEE6__initIPcEENS_9enable_ifIXsr21__is_forward_iteratorIT_EE5valueEvE4typeESA_SA_, _cf2_initLocalRegionBuffer, _ps_hints_init, _UNITY_tt_size_init, __FMOD_vorbis_window_init, __ZN13dynamic_arrayIPN5physx12PxRigidActorELm8EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _Unityplcrash_async_objc_cache_init, __ZN13dynamic_arrayINSt3__14pairI4PPtrI14SphereColliderES4_EELm4EE18resize_initializedEmRKS5_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI15CapsuleColliderELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN14SerializedFile14SerializedTypeELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIbLm1EE18resize_initializedEmRKb12ResizePolicy, _UNITY_png_init_read_transformations, _UNITY_png_init_io, _UN ITY_png_info_init_3, _Unityplcrash_async_file_init, _Unityplcrash_async_thread_state_mcontext_init, _Unityplcrash_log_writer_init, _Unityplcrash_async_symbol_cache_init, _il2cpp_runtime_class_init, _il2cpp_init_utf16, __ZN13dynamic_arrayIhLm16EE18resize_initializedEmRKh12ResizePolicy, _initialTime, __ZN13dynamic_arrayIcLm1EE18resize_initializedEmRKc12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN2UI8UIVertexELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI12SpriteVertexLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _sfnt_init_face, __ZN13dynamic_arrayIP6ThreadLm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIP20TaskProcessorWrapperLm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN11UnityEngine15CloudWebService14DataErrorEvent15FileErrorDetailELm8EE18resize_initializedEmRKS3_12ResizePolicy, _cf2_blues_init, _t1_hints_funcs_init, __ZN13dynamic_arrayI11ChannelInfoLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _Unityplcrash _async_macho_symtab_reader_init, __Z46imageblock_initialize_deriv_from_work_and_origP10imageblocki, _GC_is_initialized, __ZN13dynamic_arrayIP17IAnimationBindingLm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI20TransformMaskElementLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI12PropertyNameLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _GC_init_size_map, _GC_explicit_typing_initialized, _GC_init_explicit_typing, _GC_initiate_gc, _GC_init_headers, _GC_thr_init, _GC_init, _GC_gcj_malloc_initialized, _GC_bl_init, __ZN13dynamic_arrayIN9ShaderLab21SerializedBindChannelELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN6il2cpp6icalls8mscorlib6System10Reflection4Emit13ModuleBuilder10basic_initEP29Il2CppReflectionModuleBuilder, _g_il2cpp_is_fully_initialized, __ZN13dynamic_arrayI10CrowdAgentLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN16GeometryJobTasks15GeometryJobTaskELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12Resi zePolicy, _CanvasFacebook_initScreenPosition_m2210395772, _UnityRuntimeServices_U24static_initializerU24_m2178156047, __ZN13dynamic_arrayIdLm8EE18resize_initializedEmRKd12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIyLm8EE18resize_initializedEmRKy12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI10Matrix4x4fLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIsLm2EE18resize_initializedEmRKs12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI10ColorRGBAfLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI11QuaternionfLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI12ImmediatePtrI9TransformELm8EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _MNAndroidDialog_init_m1482618399_MetadataUsageId, __ZN13dynamic_arrayIN19CustomRenderTexture14UpdateZoneInfoELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIPhLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI31EnlightenSystemAtlasInformationLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __Z N13dynamic_arrayI7Hash128Lm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI28EnlightenRendererInformationLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN4math14float3_storageELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI9TransformELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI11TangentInfoLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI16SplashScreenLogoLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _MNAndroidMessage_init_m1793992270, __ZN13dynamic_arrayImLm8EE18resize_initializedEmRKm12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIfLm16EE18resize_initializedEmRKf12ResizePolicy, __ZN9ASTCCodec17codec_initializedE, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI8MaterialELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI13MonoBehaviourELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI12PPtrKeyframeLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dyna mic_arrayI11KeyframeTplI11QuaternionfELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayItLm2EE18resize_initializedEmRKt12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI10GameObjectELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _il2cpp_init, __ZN13dynamic_arrayI20BoundCurveDeprecatedLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI14OcclusionSceneLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI20SphericalHarmonicsL2Lm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI11TetrahedronLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI8BitFieldLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI15AudioMixerGroupELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _GC_initialize_offsets, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI18AudioMixerSnapshotELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI18ScriptingMethodPtrLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynami c_arrayI11ColorRGBA32Lm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI8Vector2fLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI10BlendShapeLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI7SubMeshLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI13BoneInfluenceLm16EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN20TextRenderingPrivate8FontImpl13CharacterInfoELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI22GenericDynamicVBOChunkLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIhLm1EE18resize_initializedEmRKh12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN10GameObject13ComponentPairELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayINSt3__14pairIi12ImmediatePtrIN5Unity9ComponentEEEELm8EE18resize_initializedEmRKS6_12ResizePolicy, _t2_hints_funcs_init, __ZN13dynamic_arrayI14PortConnectionLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13 dynamic_arrayI13HeightmapDataLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __Z21scripting_object_init18ScriptingObjectPtr, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI15OcclusionPortalELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _GC_init_gcj_malloc, _vp8cx_init_de_quantizer, __ZN7plcrash5async56plcrash_async_dwarf_cie_info_initial_instructions_lengthEPNS0_28plcrash_async_dwarf_cie_infoE, __ZN7plcrash5async56plcrash_async_dwarf_cie_info_initial_instructions_offsetEPNS0_28plcrash_async_dwarf_cie_infoE, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI8RendererELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIfLm4EE18resize_initializedEmRKf12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI8JobFenceLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN11UnityEngine9Animation14GenericBindingELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _GC_bl_init_no_interiors, _UNITY_ft_validator_init, _Leaderboard_initialize_m1778841866, _GC_thr_initialized, _Unityplcrash_async_macho_string_init, __ZN 13dynamic_arrayIP15LODGroupManagerLm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN27AnimationLayerMixerPlayable15LayerParametersELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, _plcrash_async_thread_state_init, _MNAndroidRateUsPopUp_init_m2432095501, _ExecuteEvents_get_initializePotentialDrag_m2227640438, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI13AnimationClipELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __ZNSt3__112basic_stringIcNS_11char_traitsIcEENS_9allocatorIcEEE6__initIPcEENS_9enable_ifIXsr21__is_forward_iteratorIT_EE5valueEvE4typeES9_S9_, _cff_parser_init, __ZN13dynamic_arrayIN8LODGroup11LODRendererELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, _fmod_tremor_buffer_init, __ZN13dynamic_arrayI8Vector3fLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _vp8_mb_init_dequantizer, _Thread_Thread_init_m3428457272, __ZN13dynamic_arrayIaLm1EE18resize_initializedEmRKa12ResizePolicy, __ZNSt3__112basic_stringIcNS_11char_traitsIcEENS_9allocatorIcEEE6__initIPKcEENS_9enab le_ifIXsr21__is_forward_iteratorIT_EE5valueEvE4typeESA_SA_, __ZN13dynamic_arrayIxLm8EE18resize_initializedEmRKx12ResizePolicy, _MNIOSDialog_init_m3332402645, __ZN13dynamic_arrayIjLm4EE18resize_initializedEmRKj12ResizePolicy, _WinRTStore_init_m420138384_MetadataUsageId, _UnityRuntimeServices_U24static_initializerU24_m2178156047_MetadataUsageId, _GC_dirty_init, _StackTrace_init_frames_m3304642995, __ZN13dynamic_arrayI16BlendShapeVertexLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIPK26opaqueMTAudioProcessingTapLm8EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, __initCloud, _MobileNativeMessage_init_m3818231395, __ZN13dynamic_arrayIN15MetalDynamicVBO20MetalDynamicVBOChunkELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIS_I8Vector2fLm4EELm8EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI26EnlightenSystemInformationLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIiLm4EE18resize_initializedEmRKi12ResizeP ПОЛИТИКИ, __ZN13dynamic_arrayI33EnlightenTerrainChunksInformationLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _StackTrace_init_frames_m3304642995_MetadataUsageId, _MobileNativeDialog_init_m894257896_MetadataUsageId, __ZN13dynamic_arrayI5RectTIfELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __Z36imageblock_initialize_orig_from_workP10imageblocki, _SslHandshakeHash_initializePad_m4132246594, __ZN13dynamic_arrayI11KeyframeTplIfELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, _ExecuteEvents_get_initializePotentialDrag_m2227640438_MetadataUsageId, __ZN13dynamic_arrayI27ParticleSystemEmissionBurstLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIPK31TransferFunctionScriptingTraitsLm8EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _il2cpp_runtime_object_init_exception, _MobileNativeMessage_init_m3818231395_MetadataUsageId, __ZN6il2cpp6icalls8mscorlib6System9Threading6Thread11Thread_initEP12Il2CppThread, _WinRTStore_init_m420138384, __ZN13dynamic_arrayI8Vector4f Lm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _UNITY_tt_slot_init, _CanvasFacebook_init_m1733547387, __ZN13dynamic_arrayI10Matrix4x4fLm16EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __Z14kpp_initializeiiiiPK10imageblockP6vtype4IfE, _MNAndroidMessage_init_m1793992270_MetadataUsageId, __ZN13dynamic_arrayI4PPtrI11AudioSourceELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _plcrash_nasync_image_list_init, __ZN13dynamic_arrayIN23ReflectionProbesContext23ReflectionProbeCubeInfoELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN9SubModule14SubEmitterDataELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI13ProbeSetIndexLm8EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _GC_mark_init, _FMOD_vorbis_block_init, __ZN13dynamic_arrayI12LightmapDataLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __Z36imageblock_initialize_work_from_origP10imageblocki, __ZN13dynamic_arrayI21AnimationClipOverrideLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dy namic_arrayI4PPtrI6ObjectELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _MNAndroidRateUsPopUp_init_m2432095501_MetadataUsageId, __ZN13dynamic_arrayIPN11UnityEngine9Animation23CachedComponentBindingsELm8EE18resize_initializedEmRKS3_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI4AABBLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayIN5Unity5Cloth26ClothConstrainCoefficientsELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _MobileNativeDialog_init_m894257896, __ZN7plcrash5async33plcrash_async_dwarf_fde_info_initIyEE15plcrash_error_tPNS0_28plcrash_async_dwarf_fde_infoEP21plcrash_async_mobjectPK23plcrash_async_byteordermb, _MNAndroidDialog_init_m1482618399, __ZN7plcrash5async33plcrash_async_dwarf_cie_info_initIyEE15plcrash_error_tPNS0_28plcrash_async_dwarf_cie_infoEP21plcrash_async_mobjectPK23plcrash_async_byteorderPNS0_16gnu_ehptr_readerIT_EEm, _SslHandshakeHash_initializePad_m4132246594_MetadataUsageId, _MNIOSRateUsPopUp_init_m4225995751, _FMOD_ogg_stream_init, _MNWP8D ialog_init_m1026343343, _Unityplcrash_async_cfe_entry_init, _HMAC_initializePad_m3828610671, __ZN13dynamic_arrayI11KeyframeTplI8Vector3fELm4EE18resize_initializedEmRKS2_12ResizePolicy, _MNWP8Message_init_m460883572, __ZN13dynamic_arrayIN4core12basic_stringIcNS0_20StringStorageDefaultIcEEEELm8EE18resize_initializedEmRKS4_12ResizePolicy, _il2cpp_runtime_object_init, __ZN13dynamic_arrayI19LightProbeOcclusionLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, __ZN13dynamic_arrayI10MinMaxAABBLm4EE18resize_initializedEmRKS0_12ResizePolicy, _MNIOSMessage_init_m3459693856, _MNWP8RateUsPopUp_init_m2167163837, _HMAC_initializePad_m3828610671_MetadataUsageId, __ZN13dynamic_arrayIN21ExecutionOrderManager25DefaultExecutionOrderInfoELm4EE18resize_initializedEmRKS1_12ResizePolicy, _GC_init_parallel)
ld: символ (ы) не найден для архитектуры arm64
clang: error: команда компоновщика завершилась неудачно с кодом выхода 1 (используйте -v, чтобы увидеть вызов)

Не могли бы вы проверить и посоветовать, в чем может быть проблема?

Спасибо!

Самый полезный комментарий

Да, я могу проверить, что временный файл, предоставленный @ chamnassi2 (большое спасибо 👍), может решить проблему.

Для тех, кто хочет получить более подробную информацию о том, как я это сделал, вы можете обратиться к моим заметкам ниже!
Версия Unity: 2017.3.0f3
Версия FacebookSDK: 7.11.0

  1. Я удалил Facebook.Unity.dll из пакета SDK Facebook в вашем проекте Unity здесь FacebookSDK > Plugins > Facebook.Unity.dll .
  2. Я вставил сюда временный файл Facebook.Unity.dll связанный выше @ chamnassi2 .
  3. Запустите свой проект Unity, чтобы убедиться, что все по-прежнему работает. В зависимости от того, как вы выполнили шаги 1 и 2, вам может потребоваться снова обновить свой идентификатор приложения Facebook. Вы можете сделать это, щелкнув Facebook на панели инструментов вашего проекта Unity и выбрав Edit Settings .
  4. Создайте свой проект XCode и откройте его.
  5. Создайте свой проект в XCode. Здесь у меня были некоторые ошибки, связанные с настройкой Bitcode , поэтому я зашел в настройки сборки и установил Enable Bitcode в разделе Build Options на «Нет».
  6. Теперь у вас должна быть возможность строить.

Все 43 Комментарий

Обновление: получение той же ошибки выше даже в пустом новом проекте, в котором есть только FacebookSDK.

Единство 5.6.4.p1
Facebook Unity SDK 7.11.0
XCode 9.2
Сборка для iOS 10.0 в качестве цели развертывания

Пожалуйста посоветуй!

У меня такая же проблема. Единство 2013.3.0f3
@msureka Пожалуйста, дайте мне знать, если вам удастся это исправить.

Проблема отсутствует в 7.10.0.

То же самое - проблемы с компоновщиком Unity 5.6 на iOS. Также некоторые бинарные библиотеки, созданные без битового кода

Та же проблема. Вынужден откатиться на 7.10.0

То же самое и с 2017.2.1f1.

Я тоже ☹️ 2017.3.0f3

Была такая же проблема при сборке для Android, Unity 2017.3.0.p4

То же самое,

7.11.0 использует библиотеку iOS до версии 4.28.0
Похоже, что в iOS v4.29.0 исправлена ​​ошибка, связанная с:
«Эмиссия бит-кодов для XCode 9 / iOS 11 SDK» (https://developers.facebook.com/docs/ios/change-log-4x)

Может ли кто-нибудь скомпилировать последнюю версию iOS SDK (4.30.0) в Unity?

То же самое

Я решил.

Я написал
https://developers.facebook.com/bugs/965852950229310/

ОБНОВЛЕНО.

7.11.0 Facebook.Unity.dll удалил пространство имен Facebook.Unity.Canvas.

Не забывай.
Просто временный файл.
https://drive.google.com/open?id=13dJ5lC4OxWOjwra0TWh2qpCryekAw8Jw

такая же проблема для меня!
используя 7.10.1

Временный файл ребята заработал! спасибо, @ chamnassi2 !!!!

Да, я могу проверить, что временный файл, предоставленный @ chamnassi2 (большое спасибо 👍), может решить проблему.

Для тех, кто хочет получить более подробную информацию о том, как я это сделал, вы можете обратиться к моим заметкам ниже!
Версия Unity: 2017.3.0f3
Версия FacebookSDK: 7.11.0

  1. Я удалил Facebook.Unity.dll из пакета SDK Facebook в вашем проекте Unity здесь FacebookSDK > Plugins > Facebook.Unity.dll .
  2. Я вставил сюда временный файл Facebook.Unity.dll связанный выше @ chamnassi2 .
  3. Запустите свой проект Unity, чтобы убедиться, что все по-прежнему работает. В зависимости от того, как вы выполнили шаги 1 и 2, вам может потребоваться снова обновить свой идентификатор приложения Facebook. Вы можете сделать это, щелкнув Facebook на панели инструментов вашего проекта Unity и выбрав Edit Settings .
  4. Создайте свой проект XCode и откройте его.
  5. Создайте свой проект в XCode. Здесь у меня были некоторые ошибки, связанные с настройкой Bitcode , поэтому я зашел в настройки сборки и установил Enable Bitcode в разделе Build Options на «Нет».
  6. Теперь у вас должна быть возможность строить.

@NatashaKSS спасибо за подробные инструкции, я тоже смог решить эту проблему, используя версию Unity 2017.2.0f3.

@ chamnassi2 Использование вашей dll значительно уменьшило для меня количество ошибок, но у меня все еще остается 1:

Undefined symbols for architecture arm64:
  "_FBRewardedVideoAdBridgeOnVideoComplete", referenced from:
      _RewardedVideoAdBridgeIOS_FBRewardedVideoAdBridgeOnVideoComplete_m2350798992 in Bulk_Assembly-CSharp_0.o
      _RewardedVideoAdBridgeIOS_Create_m2690962177 in Bulk_Assembly-CSharp_0.o
     (maybe you meant: _RewardedVideoAdBridgeIOS_FBRewardedVideoAdBridgeOnVideoComplete_m2350798992)
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

PS Я также использую Facebook Audience Network

@sarebots привет.
Я не пользовался Facebook Audience Network.

Как и ваш журнал, «FBRewardedVideoAdBridgeOnVideoComplete» не был найден в структуре.

Но я нашел кое-что еще.
"FBRewardedVideoAdBridgeOnComplete" в рамках !!!!!!!!!!!!

Вы можете найти внешний вызов в RewardedVideoAd.cs (строка 607).

[DllImport ("__Internal")]
частный статический extern void FBRewardedVideoAdBridgeOnVideoComplete (int uniqueId,
Обратный вызов FBRewardedVideoAdBridgeExternalCallback);

Если вы измените это, как показано ниже, я думаю, что это сработает.
(FBRewardedVideoAdBridgeOnVideoComplete -> FBRewardedVideoAdBridgeOnComplete)

[DllImport ("__Internal")]
частный статический extern void FBRewardedVideoAdBridgeOnComplete (int uniqueId,
Обратный вызов FBRewardedVideoAdBridgeExternalCallback);

Я не тестировал, но надеюсь, что вы поделитесь результатами теста.
Если ваши результаты тестирования успешны, значит, проект не прошел достаточное тестирование.

@ chamnassi2
Я попробовал ваше исправление (FBRewardedVideoAdBridgeOnVideoComplete -> FBRewardedVideoAdBridgeOnComplete), и теперь я могу создать приложение, однако оно больше не показывает видеорекламу с вознаграждением, и вот что я получаю в журнале:
RewardedVideo ad failed to load with error: Error Domain=com.facebook.ads.sdk Code=1001 "No fill" UserInfo={NSLocalizedDescription=No fill, FBAdErrorDetailKey={

@sarebots Мне очень жаль. Я не могу помочь с проблемой времени выполнения.

Мне жаль, что facebook не выпускает аварийный патч для этого. Вы не можете использовать единство для iOS! Они вообще это тестируют? :?

Facebook наплевать, вы все равно вынуждены пользоваться их услугами, так зачем им беспокоиться об обеспечении качества?

Какого черта фейсбук ... Какие там обезьяны работают ??

болезненно делать это; но спасибо за временный файл. похоже, мой код входа в fb сломался, но, по крайней мере, он развертывается.

Не волнуйтесь, ребята, в статусе «открыто» всего 26 дней. Не то чтобы это срочно, правда?

Сегодня я получил электронное письмо от Facebook, в котором говорилось:

"Ваш Facebook SDK для iOS устарел и в нем отсутствуют важные исправления iOS 11, которые упрощают пользователям вход в ваше приложение. При обновлении до последней версии SDK меньшему количеству людей придется повторно вводить свое имя пользователя и пароль Facebook, чтобы используйте ваше приложение, потому что их состояние входа в систему сохраняется в Safari. В среднем, мы наблюдаем на 14% лучший показатель успешности входа в систему на iOS 11 для приложений, использующих наше последнее обновление SDK ».

Мы используем Unity SDK 7.10.1, потому что 7.11.0 не работает на iOS - а теперь это письмо ...

У нас то же самое, да ... Мы устарели, но не можем обновить. 👍

То же самое, пожалуйста, исправьте! Попробую предложенный обходной путь.

Пожалуйста исправьте !!!

Я могу подтвердить, что предлагаемый способ обхода работает нормально.

Они выпустили исправление 7.11.1, утверждая, что оно исправлено, пытаясь сейчас ...

Есть новости по этому поводу?

Это было исправлено в 7.11.1 и более поздних версиях, но та же проблема возникла в 7.12.1.
Откатился на 7.12.0, работает нормально.

Просто каждый раз, когда я собираюсь обновить FB SDK, с последним всегда будут проблемы!
К счастью, @sarebots вы заявили, что эта проблема все еще возникает в 7.12.1.
Сейчас откатился на 7.12.0, у меня тоже работает нормально.

Черт возьми, я перешел с 7.11.1 с исправлением, прочитал примечания к патчу, что он был исправлен, затем снова установил 7.12.1 и его обратно. Я действительно хотел бы, чтобы Facebook тестировал свои сборки с фактическим развертыванием.

Есть ли у них модульное тестирование? 😂

вернуться к
7.12.0 или 7.10.1 работают нормально (проверено)

7.12.1 все еще есть проблема.

обратно на 7.12.0 работает нормально. хаххахаа

Есть какие-нибудь новости по исправлению этого? Мы хотели бы, по крайней мере, получить исправления, которые удаляли спам в журналах предупреждений, которые были в 7.12.1, но мы застряли на 7.12.0 из-за этой проблемы.

Вышло новое обновление, которое устраняет проблему 7.12.2

Единство 2017.4.17f1
Facebook SDK 7.15.1 (последний на данный момент) 7.15.0 и 7.12.2 у нас не работали.

7.12.0 отлично работает

Проблема в том, что платформа плагина настроена неправильно. Я думаю, вы можете это исправить, выбрав правильную платформу в инспекторе. После импорта SDK вы можете перейти к инспектору FacebookSDK -> Plugins и проверить платформу каждого плагина. Например, выберите только плагин Android для Android и только плагин WebGL для Canvas.

То, что предлагает

Плагины / Android / Facebook.Unity.IOS
Плагины / Холст -> Изменить холст, связанный с WebGL
Плагины / IOS / Facebook.Unity.IOS

Хотя забавно иметь dll Facebook.Unity.IOS внутри папки Android. Если вы его не проверите, ваша сборка не будет работать: /

Была ли эта страница полезной?
0 / 5 - 0 рейтинги