Sistem operasi atau perangkat - versi Godot:
Menangkan 7 (x64) desktop
Godot v2.1.2
Deskripsi masalah:
Penggunaan operator ternary menyebabkan .exe yang diekspor lumpuh. Aplikasi berjalan dengan baik saat di editor tetapi tidak saat diekspor.
Debug ekspor melaporkan kesalahan berikut:
KESALAHAN SKRIP: GDScript::load_byte_code: Kesalahan Parse: Akhir pernyataan yang diharapkan (var)
Di: res://TernaryTest.gdc :6
Kesalahan: GDScript::load_byte_code: Metode/Fungsi Gagal, kembali: ERR_PARSE_ERROR
Di: modules\gdscript\gd_script. cpp: 720
Langkah-langkah untuk mereproduksi:
Tautan ke proyek contoh minimal:
Proyek uji
@gonzo191 apakah Anda juga memperbarui templat ekspor?
@volzhs OK itu berfungsi sekarang. Saya tidak sadar saya harus melakukan itu.
Itulah salah satu alasan untuk menggunakan versi Steam, itu akan memperbarui template ekspor bersama dengan yang lainnya.
Komentar yang paling membantu
@gonzo191 apakah Anda juga memperbarui templat ekspor?