Godot: Di mana get_root di pelengkapan otomatis? RC1

Dibuat pada 15 Jan 2018  ·  1Komentar  ·  Sumber: godotengine/godot

Versi Godot:

Godot 3 RC1

OS / perangkat termasuk versi:

Manjaro 64bit

Deskripsi masalah:

Tipe :

get_tree().

dan coba ketik get_root ()

pelengkapan otomatis tidak menemukan fungsi get_root tetapi itu ada sebagai fungsi.
Yang saya maksud adalah bahwa program tidak akan crash tetapi pelengkapan otomatis tidak memiliki metode get_root.

Masalahnya adalah (jika saya memahaminya dengan benar) bahwa dengan binding yang dibuat secara otomatis ke bahasa lain (misalnya Nim) get_root tidak akan terdaftar.

Dicentang dengan Beta2 dan pelengkapan otomatis bekerja (dan Nim).

archived bug editor

Komentar yang paling membantu

Maaf sudah mengganggu lagi tanpa alasan.
Saya baru tahu bahwa root berubah menjadi set properti jadi sekarang untuk mendapatkan root hanya get_tree (). Root diperlukan dan .root dalam kompilasi otomatis.

Saya menutup ini karena itu hanya kesalahpahaman dari pihak saya.

>Semua komentar

Maaf sudah mengganggu lagi tanpa alasan.
Saya baru tahu bahwa root berubah menjadi set properti jadi sekarang untuk mendapatkan root hanya get_tree (). Root diperlukan dan .root dalam kompilasi otomatis.

Saya menutup ini karena itu hanya kesalahpahaman dari pihak saya.

Apakah halaman ini membantu?
0 / 5 - 0 peringkat