Godot版本:
戈多3 RC1
操作系统/设备,包括版本:
Manjaro 64位
问题说明:
类型 :
get_tree().
并尝试键入get_root()
autocompletion找不到get_root函数,但它作为一个函数存在。
我的意思是程序不会崩溃,但是自动完成没有get_root方法。
问题是(如果我理解正确的话)自动生成与其他语言(例如Nim)的绑定时,get_root将无法注册。
通过Beta2和自动补全功能(和Nim)进行了检查。
很抱歉再次无故打扰。
我刚刚发现根已更改为获取set属性,因此现在只需要get_tree()。root即可获取根,而.root处于自动编译中。
我正在关闭此原因,因为这只是我的一个误会。
最有用的评论
很抱歉再次无故打扰。
我刚刚发现根已更改为获取set属性,因此现在只需要get_tree()。root即可获取根,而.root处于自动编译中。
我正在关闭此原因,因为这只是我的一个误会。