Godot: 自动完成功能中的get_root在哪里? RC1

创建于 2018-01-15  ·  1评论  ·  资料来源: godotengine/godot

Godot版本:

戈多3 RC1

操作系统/设备,包括版本:

Manjaro 64位

问题说明:

类型 :

get_tree().

并尝试键入get_root()

autocompletion找不到get_root函数,但它作为一个函数存在。
我的意思是程序不会崩溃,但是自动完成没有get_root方法。

问题是(如果我理解正确的话)自动生成与其他语言(例如Nim)的绑定时,get_root将无法注册。

通过Beta2和自动补全功能(和Nim)进行了检查。

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最有用的评论

很抱歉再次无故打扰。
我刚刚发现根已更改为获取set属性,因此现在只需要get_tree()。​​root即可获取根,而.root处于自动编译中。

我正在关闭此原因,因为这只是我的一个误会。

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很抱歉再次无故打扰。
我刚刚发现根已更改为获取set属性,因此现在只需要get_tree()。​​root即可获取根,而.root处于自动编译中。

我正在关闭此原因,因为这只是我的一个误会。

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