Godot: Wo befindet sich get_root in der automatischen Vervollständigung? RC1

Erstellt am 15. Jan. 2018  ·  1Kommentar  ·  Quelle: godotengine/godot

Godot-Version:

Godot 3 RC1

Betriebssystem / Gerät einschließlich Version:

Manjaro 64bit

Fehlerbeschreibung:

Art :

get_tree().

und versuchen Sie get_root () einzugeben

Bei der automatischen Vervollständigung wird die Funktion get_root nicht gefunden, sie ist jedoch als Funktion vorhanden.
Was ich meine ist, dass das Programm nicht abstürzt, aber die automatische Vervollständigung nicht die Methode get_root hat.

Das Problem ist (wenn ich es richtig verstehe), dass sich get_root bei automatisch generierten Bindungen an andere Sprachen (z. B. Nim) nicht registriert.

Überprüft mit Beta2 und Autocompletion funktioniert (und Nim).

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Hilfreichster Kommentar

Tut mir leid, dass ich mich ohne Grund wieder darum gekümmert habe.
Ich habe gerade herausgefunden, dass root geändert wurde, um die Eigenschaft set zu erhalten, sodass jetzt nur noch get_tree (). Root benötigt wird und .root sich in der automatischen Kompilierung befindet.

Ich schließe diese Sache, weil es nur ein Missverständnis von meiner Seite war.

>Alle Kommentare

Tut mir leid, dass ich mich ohne Grund wieder darum gekümmert habe.
Ich habe gerade herausgefunden, dass root geändert wurde, um die Eigenschaft set zu erhalten, sodass jetzt nur noch get_tree (). Root benötigt wird und .root sich in der automatischen Kompilierung befindet.

Ich schließe diese Sache, weil es nur ein Missverständnis von meiner Seite war.

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