๋ถ๋ 1์ ์ ํํ๊ณ ๊ฐ์ฅ ๊ฐ๊น์ด ์ถ๊ตฌ ํ์ผ๋ก ๋ฌ๋ ค๊ฐ๋๋ค. ์ค์ฟผ๋๊ฐ ๋์ฐฉํ๊ธฐ ์ง์ ์ ๊ฒ์์ด ์ค๋จ๋ฉ๋๋ค. ๋ ๋ฒ์งธ๋ก ๊ฐ๊น์ด ํ์ผ์ ๋์ผํ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๊ฐ์ง๋ง ๋ช ์ด ํ์ ๋ฐ์ํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ณด์
๋๋ค. ์ ๋์ด ์ถ๊ตฌ๊น์ง ์คํ๋์ง ์์ผ๋ฉด ๊ฒ์์ ๊ณ์ํด์ ์ ์์ ์ผ๋ก ์คํ๋ฉ๋๋ค. ์คํธ๋ฆฌ๋ฐํ ๋๋ง๋ค ์ด๊ฒ์ ๋ฐ๋ณตํ ์ ์์์ต๋๋ค.
save_Stream ํ
์คํธ - Battle.zip
๋ํ ์๋ชป๋ ํ์ผ ์ขํ ์ค๋ฅ๊ฐ ๋ง์ด ๋ฐ์ํฉ๋๋ค. 32,18,3์ ๋ด๊ฐ ์ป์ ์ต์ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ค๋ฅ ์ฐฝ์ ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ ํํ ์ ์์ผ๋ฉฐ ํด๋ฆญํ๋ ค๊ณ ํ ๋ ๋ฐํ ํ๋ฉด์ผ๋ก ๋ณด๋ ๋๋ค.
์ ์ฅํด ์ฃผ์ ์ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค - ์ฐธ์กฐ์ฉ์ผ๋ก ์๋์ ์ถฉ๋ ๋ก๊ทธ:
==11797==ํํธ: ์ฃผ์๋ 0ํ์ด์ง๋ฅผ ๊ฐ๋ฆฌํต๋๋ค.
#0 0x101d079a1 in OpenApoc::UnitAIDefault::think(OpenApoc::GameState&, OpenApoc::BattleUnit&, bool) unitaidefault. cpp:78
#1 OpenApoc::AIBlockUnit::think(OpenApoc::GameState&, OpenApoc::BattleUnit&, bool) unitai์ 0x101cfe67a. cpp:137
#2 OpenApoc::BattleUnit::updateAI(OpenApoc::GameState&, unsigned int) battleunit์ 0x101e93aab์
๋๋ค. cpp:3665
#3 0x101e8db98 in OpenApoc::BattleUnit::update(OpenApoc::GameState&, unsigned int) battleunit. cpp:1955
#4 OpenApoc::Battle::update(OpenApoc::GameState&, unsigned int) ์ ํฌ์์ 0x101d6abae. cpp:1709
#5 OpenApoc::GameState::update(unsigned int) ๊ฒ์ ์ํ์ 0x10221cce0. cpp:960
#6 OpenApoc::BattleView::update() ๋ฐฐํ๋ทฐ์ 0x102e2ffbd. cpp:1452
#7 OpenApoc::Framework::run(std::__1::shared_ptr<:stage i="20">) ํ๋ ์์ํฌ์ 0x101a3a237์
๋๋ค. cpp:654
๋ฉ์ธ ๋ฉ์ธ์์ #8 0x10195e788. cpp:26
#9 ์์ ์ 0x7fff59cc63d4 (libdyld.dylib:x86_64+0x163d4)
๊ทธ๋์ ๋ฌธ์ ๋ ์ง๋๋ฅผ ๋ ๋๋ ์ ๋์ด ํ์ฌ ๋๋๋ฐ๋ฌ์์ ๋ชฉํ์ด๋ฉฐ ๋ชฉํ๊ฐ ์ฌ๋ผ์ง๋ ๊ฒ์ ์ฒ๋ฆฌํ์ง ๋ชปํ๋ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค.
#636์์ ์ถฉ๋์ด ์์ ๋์์ง๋ง ์ ์ฅํ๋ฉด ์ฆ์ ๊ฒฝ๊ณ๋ฅผ ๋ฒ์ด๋ TileMap ์กฐํ(IE "Incorrect Tile Coordinates" ์ค๋ฅ)๊ฐ ๋ฐ์ํฉ๋๋ค. ๋น์ทํ ๋ฌธ์ ์ผ ์ ์์ผ๋ฏ๋ก ์ง๊ธ ์ดํด๋ณด์ธ์.
์ข์ ์์! ๊ฐ์ฌ!
์๋์, ์ ์ค๋ช ๋ ์ฌ์์ฐ ์ฌ๋ก์ ๊ฐ์ฌ๋๋ฆฝ๋๋ค. :)
๊ฐ์ฅ ์ ์ฉํ ๋๊ธ
์๋์, ์ ์ค๋ช ๋ ์ฌ์์ฐ ์ฌ๋ก์ ๊ฐ์ฌ๋๋ฆฝ๋๋ค. :)