์๋
ํ์ธ์, TextGeometry์ ํจ๊ป lookAt () ๋ฉ์๋๋ฅผ ์ด๋ป๊ฒ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋์ง ๊ถ๊ธํฉ๋๋ค.
ํ
์คํธ ์์น ์ง์ ์ ๋ํ ํดํน ๋ง ๋ณด์์ต๋๋ค.
var centerOffset = -0.5 * ( textGeo.boundingBox.max.x - textGeo.boundingBox.min.x );
textMesh1.position.x = centerOffset;
ํ์ง๋ง lookAt()
๋ฅผ ํ
์คํธ ๊ฐ์ฒด์ ํจ๊ป ์ฌ์ฉํ๋ฉด ์ผ์ชฝ ํ๋จ์์ ํ์ ํฉ๋๋ค.
(๊ฐ) ํฌ์ฅ TextGeometry
A์ Object3D
.. ์ค ํ๋๋ฅผํ์ง ์์ต๋๋ค ๋์์ด๋ ์ ์ด๋ ๋ด๊ฐ ์คํจ ..
๋๋ ๋ํ ๋ค๋ฅธ ๊ธฐํํ์ ๊ธฐ์ค์ ์ ์ค์ ํ๋ ๋ฐ ๊ด์ฌ์ด ์์ต๋๋ค.
๋์ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค..
TextGeometry๋ฅผ ์์ฑ ํ ์งํ THREE.GeometryUtils.center( geometry )
์ฌ์ฉํ์ฌ ํผ๋ฒ์ ์ค์์ ๋ฐฐ์นํด์ผํฉ๋๋ค.
ํ๋ฅญํฉ๋๋ค, ๋น์ .
์ด์ textGeo.center();
๋ก์ด ์์
์ ์ํํฉ๋๋ค.
๊ฐ์ฅ ์ ์ฉํ ๋๊ธ
์ด์
textGeo.center();
๋ก์ด ์์ ์ ์ํํฉ๋๋ค.