Facebook.Unity.Android.dll
Facebook.Unity.iOS.dll
4 dlls no total, tudo definido como 'Qualquer plataforma'
Imagem para referência, tem o mesmo problema
Sinalize o .dll no Assets/FacebookSDK/Plugins/Android como Android e Assets/FacebookSDK/Plugins/IOS como o IOS deve resolver
Por que existem duas dlls para cada plataforma?
Não consigo compilar esta versão, mesmo em um projeto em branco vazio. Por que existem .dlls duplicados? A exclusão de um conjunto deles das pastas apropriadas também causa erros de compilação. Esta versão parece morta fora da porta ....
Corrigi isso excluindo a dll do Android da pasta iOS e a dll do iOS da pasta Android.
@OniTheC4t certo
Comentários muito úteis
Sinalize o .dll no Assets/FacebookSDK/Plugins/Android como Android e Assets/FacebookSDK/Plugins/IOS como o IOS deve resolver