Godot: «Сохранить ветку как сцену» — ветка должна быть немедленно заменена свежесохраненным экземпляром scn.

Созданный на 8 окт. 2016  ·  3Комментарии  ·  Источник: godotengine/godot

Когда вы сохраняете выбранную ветвь как сцену, только что сохраненная сцена должна стать экземпляром вашей сцены.

image

Я уверен, что большинство людей, использующих эту функцию, захотят заменить сохраненную сцену таким экземпляром:
image

Даже если пользователь не хочет создавать экземпляр сцены, удалить экземпляр гораздо проще, чем удалить узел, выбрать родительский узел, открыть новый экземпляр, перейти к сохраненному экземпляру и выбрать его.

Если он изменен на экземпляр по умолчанию, и вам не нужен экземпляр, вы можете просто щелкнуть значок экземпляра и выбрать «Отменить экземпляр».

Надеюсь, это изменится к лучшему :)

enhancement editor usability

Самый полезный комментарий

+1, если при преобразовании в сцену также сохраняются группы (я использую, чтобы забыть группы, которые я добавляю к узлам).

Все 3 Комментарий

Возможно, он должен спросить вас, хотите ли вы заменить ветку узла экземплярной версией.

👍

Я не думаю, что это нужно спрашивать. Если у пользователя нет экземпляра, он может просто отказаться от создания экземпляра позже.

+1, если при преобразовании в сцену также сохраняются группы (я использую, чтобы забыть группы, которые я добавляю к узлам).

Была ли эта страница полезной?
0 / 5 - 0 рейтинги