Godot: 'Guardar rama como escena': la rama debe reemplazarse inmediatamente por una instancia de scn recién guardada

Creado en 8 oct. 2016  ·  3Comentarios  ·  Fuente: godotengine/godot

Cuando guarde una rama seleccionada como escena, la escena que acaba de guardar debería convertirse en una instancia en su escena.

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Estoy seguro de que la mayoría de las personas que usan esta función querrían reemplazar la escena guardada en una instancia como esta:
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Incluso si el usuario no quisiera instanciar la escena, es mucho más fácil eliminar una instancia que eliminar el nodo, seleccionar el nodo principal, abrir una nueva instancia, navegar a la instancia guardada y seleccionarla.

Si se cambia a una instancia de forma predeterminada y no desea la instancia, puede simplemente hacer clic en el icono de la instancia y seleccionar "Descartar instancias".

Espero que esto cambie para mejor :)

enhancement editor usability

Comentario más útil

+1 si la conversión a escena también mantiene los grupos (solía olvidar los grupos que agrego a los nodos).

Todos 3 comentarios

Tal vez debería preguntarle si desea reemplazar la rama del nodo con la versión instanciada.

👍

No creo que sea necesario preguntar. Si el usuario no crea una instancia, puede descartar la creación de instancias después.

+1 si la conversión a escena también mantiene los grupos (solía olvidar los grupos que agrego a los nodos).

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