Godot: 'Save Branch as Scene' - la branche doit être immédiatement remplacée par une instance scn fraîchement enregistrée

Créé le 8 oct. 2016  ·  3Commentaires  ·  Source: godotengine/godot

Lorsque vous enregistrez une branche sélectionnée en tant que scène, la scène que vous venez d'enregistrer doit devenir une instance dans votre scène.

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Je suis convaincu que la majorité des personnes utilisant cette fonctionnalité voudraient remplacer la scène enregistrée dans une instance telle que celle-ci :
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Même si l'utilisateur ne souhaite pas instancier la scène, il est beaucoup plus facile de supprimer une instance que de supprimer un nœud, de sélectionner un nœud parent, d'ouvrir une nouvelle instance, d'accéder à l'instance enregistrée et de la sélectionner.

S'il est remplacé par une instance par défaut et que vous ne voulez pas l'instance, vous pouvez simplement cliquer sur l'icône de l'instance et sélectionner "Supprimer l'instance".

En espérant que cela change pour le mieux :)

enhancement editor usability

Commentaire le plus utile

+1 si la conversion en scène conserve également les groupes (j'utilise pour oublier les groupes que j'ajoute aux nœuds).

Tous les 3 commentaires

Peut-être devrait-il vous demander si vous souhaitez remplacer la branche de nœud par la version instanciée.

👍

Je ne pense pas qu'il faille demander. Si l'utilisateur n'a pas d'instance, il peut simplement supprimer l'instance par la suite.

+1 si la conversion en scène conserve également les groupes (j'utilise pour oublier les groupes que j'ajoute aux nœuds).

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