أواجه مشكلة غريبة عند تحميل النماذج من مصدر Blender. عندما أقوم بتحميل النموذج بدون تطبيق الرسوم المتحركة ، يبدو الأمر كما يلي -
ولكن بمجرد تطبيق الرسوم المتحركة ، يتشوه النموذج ويبدو هكذا--
بأصابع ممدودة بشكل رهيب والجسم ملتوي حوله. لا يزال النموذج يؤدي الرسوم المتحركة ، لكنه مشوه.
هذا هو الكود الذي أستخدمه لتحميل النموذج وتحريكه
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load( "js/models/Golfer_SWING.js", function(geometry, materials){
for ( var i = 0; i < materials.length; i ++ ) {
var m = materials[ i ];
m.skinning = true;
}
playerObject = new THREE.SkinnedMesh( geometry, new THREE.MeshFaceMaterial( materials ) );
playerObject.position.set( -50, -250, 0 );
playerObject.scale.set( 100, 100, 100 );
playerObject.rotation.y = -180 * Math.PI/180;
scene.add( playerObject );
playerObject.castShadow = true;
playerObject.receiveShadow = true;
helper = new THREE.SkeletonHelper( playerObject );
helper.material.linewidth = 3;
helper.visible = false;
scene.add( helper );
swingAnimation = new THREE.Animation( playerObject, geometry.animations[0] );
swingAnimation.play();
} );
لقد جربت مجموعة من تغييرات التكوين المقترحة بشكل شائع على ملف المزج ، لكن لم يعمل أي منها. هذا رابط لملف الدمج.
أنا أستخدم r68 وأحدث مصدر للخلاط.
يجب عليك تصدير الشبكة والرسوم المتحركة الخاصة بك مع الهيكل العظمي الذي تم مسحه من جميع التحولات.
لقد جربت ملفك وحصلت على نتائج مناسبة عن طريق تحديد كل عظم في وضع الوضعية ثم تحديد Pose-> Clear Transform-> All ، ثم إجراء تصدير three.js.
لن يؤثر هذا على المشهد الخاص بك أو الإطارات الرئيسية الأخرى ، ولكن عليك القيام بذلك في كل مرة تقوم فيها بالتصدير.
لقد أجريت بعض الإصلاحات على ملف الخلاط الخاص بك لجعله مناسبًا لتصدير three.js.
يمكنك الآن تصدير النموذج والرسوم المتحركة بشكل صحيح عن طريق تحديد الإطار 0 ، ثم التصدير.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/46299249/Golfer_FIXED.blend
satori99 ، شكرا جزيلا لك! لقد كنت أتصارع مع هذا لأيام. وشكرا جزيلا لتوفير ملف ثابت. انها تعمل الآن بالنسبة لي :)
التعليق الأكثر فائدة
لقد أجريت بعض الإصلاحات على ملف الخلاط الخاص بك لجعله مناسبًا لتصدير three.js.
يمكنك الآن تصدير النموذج والرسوم المتحركة بشكل صحيح عن طريق تحديد الإطار 0 ، ثم التصدير.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/46299249/Golfer_FIXED.blend