Pixi.js: 是否只有WebGL版本的PIXI?

创建于 2017-12-09  ·  4评论  ·  资料来源: pixijs/pixi.js

既然WebGL得到了广泛的支持(97%以上),我认为PIXI具有仅WebGL版本是有道理的(出于速度和捆绑包大小的原因)。

是否可以对其进行编译,以便dist捆绑包不包含任何特定于Canvas的代码(例如,删除与画布渲染器相关的所有内容)。

作为“更大的”问题,您是否认为仍需要使用Canvas后备?

💾 v4.x (Legacy) 🤔 Question

最有用的评论

同意! 我们已经为当前位于“下一个”分支上的v5设计了此功能。 PixiJS v5的默认构建将没有画布,该画布现在被视为第二类。

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同意! 我们已经为当前位于“下一个”分支上的v5设计了此功能。 PixiJS v5的默认构建将没有画布,该画布现在被视为第二类。

在问了一个问题之后,我才意识到Canvas渲染的一个用例可能是服务器端渲染。 但是我不知道是否有人实际使用,使用或将使用PIXI进行服务器端渲染(在没有GPU的服务器上)。

尽管如此,第一个问题仍然没有答案:如果没有Canvas渲染器,当前版本是否可以捆绑?

目前,没有。 这个没有画布的作品: https :

该线程已被自动锁定,因为它关闭后没有任何近期活动。 请为相关错误打开新一期。

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