Pixi.js: هل هناك إصدار WebGL فقط من PIXI؟

تم إنشاؤها على ٩ ديسمبر ٢٠١٧  ·  4تعليقات  ·  مصدر: pixijs/pixi.js

الآن بعد أن تم دعم WebGL على نطاق واسع (97٪ +) أعتقد أنه من المنطقي أن يكون لدى PIXI إصدار WebGL فقط (لأسباب تتعلق بالسرعة وحجم الحزمة).

هل يمكن تجميعها بحيث لا تتضمن حزمة التوزيع أي كود خاص بـ Canvas (على سبيل المثال ، يزيل كل ما يتعلق بعارض اللوحة القماشية)

وكسؤال "أكبر" ، هل تعتقد أنه لا يزال هناك حاجة لاحتياطي كانفاس؟

💾 v4.x (Legacy) 🤔 Question

التعليق الأكثر فائدة

متفق عليه! لقد صممنا هذا الإصدار v5 الموجود حاليًا في الفرع "التالي". لن تحتوي البنية الافتراضية لـ PixiJS v5 على لوحة قماشية ، والتي يتم التعامل معها الآن كفئة ثانية.

ال 4 كومينتر

متفق عليه! لقد صممنا هذا الإصدار v5 الموجود حاليًا في الفرع "التالي". لن تحتوي البنية الافتراضية لـ PixiJS v5 على لوحة قماشية ، والتي يتم التعامل معها الآن كفئة ثانية.

لقد أدركت للتو بعد طرح السؤال أن حالة استخدام واحدة لتقديم Canvas قد تكون عرضًا من جانب الخادم. لكنني لا أعرف ما إذا كان أي شخص قد استخدم أو يستخدم أو سيستخدم PIXI بالفعل للعرض من جانب الخادم (على الخوادم التي لا تحتوي على وحدات معالجة الرسومات).

ومع ذلك ، لا يزال السؤال الأول بلا إجابة: هل يمكن تجميع البنية الحالية بدون عارض Canvas؟

الحالي ، لا. يعمل هذا بدون قماش: https://github.com/pixijs/pixi.js/tree/next . أكثر من ذلك ، إذا حاولت إنشاء "pixi-legacy" من هذا الفرع ، فلن يعمل لأن CanvasRenderer فاشلة ولم نقم بإصلاحه حتى الآن.

تم قفل سلسلة الرسائل هذه تلقائيًا نظرًا لعدم وجود أي نشاط حديث بعد إغلاقه. الرجاء فتح قضية جديدة للأخطاء ذات الصلة.

هل كانت هذه الصفحة مفيدة؟
0 / 5 - 0 التقييمات