Uuv_simulator: Ruf nach Betreuern

Erstellt am 5. Dez. 2019  ·  12Kommentare  ·  Quelle: uuvsimulator/uuv_simulator

Hallo alle zusammen,

Wie Sie vielleicht bemerkt haben, hatte ich wie bisher keine Zeit, mich um dieses Projekt zu kümmern. Um eine Perspektive zu geben, entstand dieses Projekt im Rahmen des EU-Projekts SWARMs und aus meiner damaligen Forschung. Das Projekt ist seit 2017 beendet und ich arbeite seitdem auch mit anderen Projekten zusammen. Ich entschuldige mich wirklich für die mangelnde Reaktion meinerseits, ich habe Mühe, die Zeit zu finden, da ich nicht mehr Vollzeit am UUV-Simulator arbeite.

Nach vielen Diskussionen und Überlegungen auf meiner Seite kann ich jetzt Leute einladen, das UUV Simulator Projekt mit mir gemeinsam zu pflegen und hoffentlich dem Projekt zu helfen am Leben zu bleiben :)

Zu den Hauptaufgaben für Betreuer gehören zum Beispiel:

  • Auf Probleme reagieren
  • Veröffentlichungen organisieren
  • Den Code aktuell halten
  • Pull-Requests prüfen

Es ist eine Menge Arbeit, daher würde ich mich sehr freuen, wenn jemand Interesse hat, an diesem Projekt mitzuarbeiten. Es gäbe einige Themen zu besprechen und einige rechtliche Fragen, die ich zu Beitragsvereinbarungen erläutern muss, daher bitte ich alle Interessierten, mir eine E-Mail zu senden (evtl. den Betreff UUV-Simulator - Call for Maintainers verwenden, damit ich filtern kann sie einfacher heraus), damit ich einen Anruf organisieren kann, um alles genauer zu erklären.

Nochmals, ich entschuldige mich für die Zeit, die es gedauert hat, dies zu tun, es gab ein paar Dinge herauszufinden, bevor dies möglich war.
Ich möchte mich auch bei allen bedanken, die bis jetzt dazu beigetragen haben. Die Beiträge per Pull-Request werden natürlich wie immer weiterhin möglich sein :).

Bei Fragen können Sie diese gerne hier schreiben oder mich kontaktieren.

help wanted

Hilfreichster Kommentar

Hi.
Ich bin Masaya Kataoka und ich bin Softwareentwickler von OUXT Polaris.
(http://robotx.osaka/about/)
Wir entwickeln ein ROS2-basiertes UUV-Navigationssystem.
Wir werden in Zukunft uuv-Aufgaben ausprobieren, daher interessiere ich mich für den UUV-Simulator.
Ich möchte dieses Paket pflegen und allen ROS2-Benutzern ermöglichen, dieses Paket zu verwenden.

Alle 12 Kommentare

Nur eine kleine Zusatzinformation zur Verdeutlichung: Die Idee ist nicht, dass eine Person die ganze Arbeit macht. Das Ziel ist es, ein nettes Team zu haben, das das Projekt am Laufen hält und die Last an Aufgaben teilt, um alles am Laufen zu halten :)

Ich kann die E-Mail-Adresse, die Sie in der Nachricht verwenden, nicht sehen. Verwenden Sie immer noch Ihre Google Mail-E-Mail?

@pxalcantara , ich würde die E-Mail-Adresse verwenden, die in den

@choeppler Danke!!!

Hi.
Ich bin Masaya Kataoka und ich bin Softwareentwickler von OUXT Polaris.
(http://robotx.osaka/about/)
Wir entwickeln ein ROS2-basiertes UUV-Navigationssystem.
Wir werden in Zukunft uuv-Aufgaben ausprobieren, daher interessiere ich mich für den UUV-Simulator.
Ich möchte dieses Paket pflegen und allen ROS2-Benutzern ermöglichen, dieses Paket zu verwenden.

meine E-Mail-Adresse ist Frau. [email protected]

@musamarcusso Ich entschuldige mich, dass ich das gerade gesehen habe. Wir starten ein neues Projekt, das den UUV Simulator und andere Unterwasser-Gazebo-Projekte erweitert: Project Dave v1.0.0 Ankündigung .

Haben Sie noch Interesse an ehrenamtlichen Betreuern?

@bsb808 Soweit ich weiß, ja, aber sie kann es besser sagen. Ich bin seit kurzem Betreuer. Es wäre großartig, mit den Bemühungen und Händen zu arbeiten!

Hallo @bsb808! Klar, je mehr desto besser. Könnten wir diese Woche einen Anruf einrichten, um dies zu besprechen? Oder könnten Sie mir einen Terminvorschlag schicken, zu dem Sie für einen Anruf frei sind?

@musamarcusso interessiert mich auch. Ich habe dir eine Nachricht über Zwietracht geschickt. Ich dachte, es gäbe keine Betreuerpositionen mehr.

Hallo, ich bin nicht daran interessiert, Betreuer zu werden, aber ich könnte in den nächsten Monaten etwas Zeit in dieses Projekt investieren. Ich möchte beim Upgrade des Build-Systems und des noetic-Release helfen.

@arturmiller Es wäre schön, eure Hilfe zu haben!

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