Three.js: pourquoi circleGeometry n'a pas de paramètre de hauteur afin qu'il puisse être facilement transformé en cône

Créé le 22 août 2017  ·  3Commentaires  ·  Source: mrdoob/three.js

si circleGeometry a un paramètre de hauteur, ce serait automatiquement un coneGeometry. Pour autant que je sache, vous le faites déjà avec cylynderGeometry wihle faisant le rayon de son cercle supérieur 0. mais si nous construisons les choses à partir du bas, ce serait en effet la plus belle manière.

-> donner au cercle un paramètre de hauteur (si la hauteur est de 0, c'est un cercle)
-> si la hauteur n'est pas 0 c'est un cône
-> créer un cercle de cylindre deux et des plans entre eux

Y a-t-il une raison spécifique pour laquelle vous ne l'avez pas fait de cette façon?

Question

Commentaire le plus utile

ConeGeometry a le paramètre height .

Je ne fusionnerais pas les cônes et les géométries de cercle car ils ont des mappages de modèles UV très différents.

Tous les 3 commentaires

ConeGeometry a le paramètre height .

Je ne fusionnerais pas les cônes et les géométries de cercle car ils ont des mappages de modèles UV très différents.

@WestLangley qu'est-ce que le motif UV signifie?

Pardon. Je voulais dire mappages UV .

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