Three.js: Warum circleGeometry keinen Höhenparameter hat, kann es leicht in einen Kegel verwandelt werden

Erstellt am 22. Aug. 2017  ·  3Kommentare  ·  Quelle: mrdoob/three.js

Wenn circleGeometry einen Höhenparameter hat, handelt es sich automatisch um eine coneGeometry. Soweit ich weiß, machst du es bereits mit cylynderGeometry, wobei der Radius 0 des oberen Kreises erreicht wird. Aber wenn wir die Dinge von unten aufbauen, wäre das in der Tat der schönste Weg.

-> gib dem Kreis einen Höhenparameter (wenn die Höhe 0 ist, ist es ein Kreis)
-> Wenn die Höhe nicht 0 ist, ist es ein Kegel
-> Zylinder zwei Kreis und Ebenen zwischen ihnen erstellen

Gibt es einen bestimmten Grund, warum Sie es nicht so gemacht haben?

Question

Hilfreichster Kommentar

ConeGeometry hat den Parameter height .

Ich würde nicht Kegel und Kreisgeometrien fusionieren , weil sie sehr unterschiedliche UV - Muster - Zuordnungen haben.

Alle 3 Kommentare

ConeGeometry hat den Parameter height .

Ich würde nicht Kegel und Kreisgeometrien fusionieren , weil sie sehr unterschiedliche UV - Muster - Zuordnungen haben.

@ WestLangley Was bedeutet UV-Muster?

Es tut uns leid. Ich wollte UV-Abbildungen sagen.

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