如果circleGeometry具有height参数,则它将自动为锥面几何。 据我了解,您已经使用cylynderGeometry wihle使其顶部圆的半径为0。但是,如果我们从底部开始构建,那确实是最美丽的方式。
->给圆设置高度参数(如果height为0,则为圆) ->如果高度不为0,则其为圆锥 ->创建圆柱体两个圆和它们之间的平面
您为何不采用这种方式,是否有特定原因?
ConeGeometry具有height参数。
ConeGeometry
height
我不会合并圆锥和圆几何,因为它们具有非常不同的UV模式映射。
@WestLangley UV模式意味着什么?
对不起。 我的意思是说UV贴图。
最有用的评论
ConeGeometry
具有height
参数。我不会合并圆锥和圆几何,因为它们具有非常不同的UV
模式映射。