Godot: Kesalahan saat CanvasItemEditor diperbarui

Dibuat pada 21 Sep 2017  ·  1Komentar  ·  Sumber: godotengine/godot

Cabang master.

Godot menyemprotkan kesalahan pada CanvasItemEditor, saat memperbarui:
2017-09-21-140659_630x260_scrot

Mungkin di sini sejak # 11446.

bug editor

Komentar yang paling membantu

Saya menduga bahwa kita harus menambahkan cek NULL lain pada baris 2696 _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform); untuk mencegah kesalahan spamming. Bisakah Anda mencoba ini:

if (editor->get_edited_scene()) {
    _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform);
}

>Semua komentar

Saya menduga bahwa kita harus menambahkan cek NULL lain pada baris 2696 _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform); untuk mencegah kesalahan spamming. Bisakah Anda mencoba ini:

if (editor->get_edited_scene()) {
    _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform);
}
Apakah halaman ini membantu?
0 / 5 - 0 peringkat