Cabang master.
Godot menyemprotkan kesalahan pada CanvasItemEditor, saat memperbarui:
Mungkin di sini sejak # 11446.
Saya menduga bahwa kita harus menambahkan cek NULL lain pada baris 2696 _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform);
untuk mencegah kesalahan spamming. Bisakah Anda mencoba ini:
if (editor->get_edited_scene()) {
_draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform);
}
Komentar yang paling membantu
Saya menduga bahwa kita harus menambahkan cek NULL lain pada baris 2696
_draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform);
untuk mencegah kesalahan spamming. Bisakah Anda mencoba ini: