Godot: Errores cuando se actualiza CanvasItemEditor

Creado en 21 sept. 2017  ·  1Comentario  ·  Fuente: godotengine/godot

Rama maestra.

Godot rocía errores en CanvasItemEditor, al actualizar:
2017-09-21-140659_630x260_scrot

Probablemente aquí desde el # 11446.

bug editor

Comentario más útil

Supongo que deberíamos agregar otro cheque NULL en la línea 2696 _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform); para evitar el error de spam. ¿Puedes probar esto?

if (editor->get_edited_scene()) {
    _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform);
}

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Supongo que deberíamos agregar otro cheque NULL en la línea 2696 _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform); para evitar el error de spam. ¿Puedes probar esto?

if (editor->get_edited_scene()) {
    _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform);
}
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