Godot: Erreurs lors de la mise à jour de CanvasItemEditor

Créé le 21 sept. 2017  ·  1Commentaire  ·  Source: godotengine/godot

Branche principale.

Godot pulvérise des erreurs sur le CanvasItemEditor, lors de la mise à jour:
2017-09-21-140659_630x260_scrot

Probablement ici depuis le # 11446.

bug editor

Commentaire le plus utile

Je suppose que nous devrions ajouter une autre vérification NULL à la ligne 2696 _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform); pour éviter l'erreur de spam. Pouvez-vous essayer ceci:

if (editor->get_edited_scene()) {
    _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform);
}

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Je suppose que nous devrions ajouter une autre vérification NULL à la ligne 2696 _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform); pour éviter l'erreur de spam. Pouvez-vous essayer ceci:

if (editor->get_edited_scene()) {
    _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform);
}
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