Godot: CanvasItemEditorの更新時のエラー

作成日 2017年09月21日  ·  1コメント  ·  ソース: godotengine/godot

マスターブランチ。

Godotは、更新時にCanvasItemEditorにエラーをスプレーします。
2017-09-21-140659_630x260_scrot

おそらく#11446以来ここにあります。

bug editor

最も参考になるコメント

エラースパムを防ぐために、2696行の_draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform);に別のNULLチェックを追加する必要があると思います。 あなたはこれを試すことができます:

if (editor->get_edited_scene()) {
    _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform);
}

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エラースパムを防ぐために、2696行の_draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform);に別のNULLチェックを追加する必要があると思います。 あなたはこれを試すことができます:

if (editor->get_edited_scene()) {
    _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform);
}
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