Openapoc: Warga sipil di Battlescape harus Bermusuhan / Netral / Ramah sesuai dengan hubungan organisasi

Dibuat pada 4 Des 2017  ·  3Komentar  ·  Sumber: OpenApoc/OpenApoc

Saat ini semua warga sipil di medan pertempuran bermusuhan jika pemilik bangunan bermusuhan.

X-COM membunuh mereka di tempat dalam mode Real Time dan akan otomatis menembak jika mereka mendekat dalam Turn Based

Mereka harus netral dan tidak diperlakukan sebagai permusuhan oleh X-COM jika tidak, X-COM membunuh mereka dan ini merusak hubungan dengan organisasi "sipil". Hal ini menyebabkan perekrutan mengering di OpenApoc.

X-COM hanya boleh memperlakukan warga sipil sebagai permusuhan jika hubungan mereka dengan organisasi "Sipil" negatif terlepas dari pemilik gedung tempat mereka berada dan hubungan mereka dengan X-COM.

image

!BUG! low priority Help Wanted Not Yet Implemented

Komentar yang paling membantu

Pembaruan dari edisi #6166

"Setelah misi penyelamatan alien di apartemen Transstellar, hubungan dengan perusahaan itu berubah menjadi "Tidak bersahabat" dan setelah itu subj dengan misi penyelamatan Alien perusahaan lain."

Semua 3 komentar

Masalah saat ini dengan X-COM yang menyerang warga sipil juga memengaruhi keamanan gedung, siapa yang akan diserang X-COM bahkan pada Investigasi Alien (di mana keamanan harus menyerang alien yang bermusuhan dan bukan X-COM)

https://youtu.be/MIPVPtfCalE

Pembaruan dari edisi #6166

"Setelah misi penyelamatan alien di apartemen Transstellar, hubungan dengan perusahaan itu berubah menjadi "Tidak bersahabat" dan setelah itu subj dengan misi penyelamatan Alien perusahaan lain."

Penutupan sebagian besar diselesaikan oleh #816
Jika kita ingin implementasi warga sipil yang lebih kompleks di medan pertempuran
Itu fitur baru
Bukan bug...

Apakah halaman ini membantu?
0 / 5 - 0 peringkat