Openapoc: 外国人无故扣押公司

创建于 2019-03-02  ·  25评论  ·  资料来源: OpenApoc/OpenApoc

这是我的问题。 我成功地击退了建筑物中的外星人攻击。 击落他们的船只。 外星人甚至不敢离开传送门,但组织仍然在外星人的控制之下。 最后,在第 9 天,一半的组织已经反对我。 我究竟做错了什么。 帮我弄清楚。 也许这是一个错误? 因为在最初的游戏中这并没有发生。

最有用的评论

是的,我看不出有什么不妥。 Osiron 在大约 20 分钟内被接管。

每个组织每 125 分钟滚动一次。 被接管的机会随着组织的infiltrationValue增加(每渗透 2 点增加 1% 的机会)。

目前,渗透只会随着外星人的“成长”而增长:大多数外星人在建筑物内生长时会渗透 1、2 或 3(例如:类人猿渗透 2、脑吸盘 1、psimorph 3 等):这是他们的infiltrationSpeed . 此外,这会受到他们所在建筑物的功能和组织的infiltrationSpeed的乘法影响(例如:贫民窟和犯罪团伙更有可能被渗透)

我不认为 OpenApoc 有什么问题。 也就是说,除非有人可以证明上述乘数是错误的并提供正确的乘数,但这是不可能的,因为这些值是从普通的启示录数据中提取的。

我建议你使用像 Makus 提到的 Cityscape 调试工具,这样你就可以在外星人有机会成长之前清理你的城市。 以下是您附加的“6756756”存档游戏中的外星人:

玩得开心:P

所有25条评论

这些是您可能错过的一些不太明显的机制:

  • 并非所有被外星人侵扰的建筑物都会发出警报。 你可以对抗每一个外星人的发现,但它们可能正在蔓延
  • 如果一艘船在你捡起之前坠毁并自毁,那么幸存的外星人将占据附近的建筑物
  • 战斗后逃脱/幸存的外星人逃往附近的建筑物

演示不错的错误报告
还请添加有关您的 2x 显示器和导航问题的单独报告

也可以为您的问题演示您可以通过热键使用调试系统,请看这里
https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/blob/master/README_HOTKEYS.txt
您可以在城市地图上按 F1 然后按 F4 跟踪外星人

@FranciscoDA我不认为外星人在建筑物之间传播或完整的外星人生命周期已经实施到 OpenApoc 中了吗?

OG让它们传播,外星生命周期有限,但自OG的Beta1以来,完整的解锁生命周期就不存在了

这有改变吗? OpenApoc 现在是否包括完整的周期,如果是,你能指出我的 PR 吗? 我有兴趣看代码

@电影男孩84
这里是外星人成长代码: https :
这是外星人的运动: https :

但是,我不知道他们是否忠实于原始启示录中的机制

非常感谢弗拉科
只是扫描它似乎发现它与OG相当不同
距离完整的外星生命周期(Beta1)还有很长的路要走

我将在未来几周内进行详细检查

我将关闭这个问题,因为一些移动和增长机制的实现,尽管不同于 OG 已经包含在 OpenApoc 中

此外,Makus 的 1,0 路线图已经列出了完整的 OG 功能
我已经在别处谈过实施全外星生命周期了

由于这个问题有效地复制了跟踪器上其他地方的东西,我现在关闭

请打开som,让Demo做一些测试

谢谢大家的建议,但是还是不太明白,比如找不到有效的组织方式搜索新人,就在所有楼里飞来飞去,不雅,我明白你已经铲除了大部分游戏机制,但现在我很完美我不明白如何有效地跟踪对手,哦,是的,外星人跟踪图不起作用,但我仔细想想,你已经知道了。

default

如我所料,我清除了所有Megapol的建筑物并检查了附近的建筑物,但Megapol仍然被捕获,这是一种诅咒

请附上外星人接管 megapol 前后的存档

我一直在查看代码,我发现了这些:

似乎一旦一个组织被渗透,它总是有可能被接管,即使你清除了外星人的建筑物。 更高的渗透值将导致更高的被接管机会。

希望第二次渗透的机会不是 50%?)看起来像是循环结束前的临时行动

请附上外星人接管 megapol 前后的存档

我不能在这里发送保存文件,嗯………………

请附上外星人接管 megapol 前后的存档

https://yadi.sk/d/HZypJuBK8aU55Q这是接管 Osiron 之前的保存(抱歉他们不需要 Megapol 知道)))
https://yadi.sk/d/4FqzHc_wGZCjwA 之后。 啊不,他们想要 Megapol,只需要再等一会儿 )))

只需RMB并发送到zip然后附加)

希望它不像 50%?)看起来像是周期结束前的临时行动

Osiron 为 21%,Megapol 为 4%

请附上外星人接管 megapol 前后的存档

服用 Osiron.zip 前后
和 Megapol)))

是的,我看不出有什么不妥。 Osiron 在大约 20 分钟内被接管。

每个组织每 125 分钟滚动一次。 被接管的机会随着组织的infiltrationValue增加(每渗透 2 点增加 1% 的机会)。

目前,渗透只会随着外星人的“成长”而增长:大多数外星人在建筑物内生长时会渗透 1、2 或 3(例如:类人猿渗透 2、脑吸盘 1、psimorph 3 等):这是他们的infiltrationSpeed . 此外,这会受到他们所在建筑物的功能和组织的infiltrationSpeed的乘法影响(例如:贫民窟和犯罪团伙更有可能被渗透)

我不认为 OpenApoc 有什么问题。 也就是说,除非有人可以证明上述乘数是错误的并提供正确的乘数,但这是不可能的,因为这些值是从普通的启示录数据中提取的。

我建议你使用像 Makus 提到的 Cityscape 调试工具,这样你就可以在外星人有机会成长之前清理你的城市。 以下是您附加的“6756756”存档游戏中的外星人:

玩得开心:P

真正正确的说法是世纪生活和学习,我似乎开始了解这个游戏的更新机制。

是的,在城市地图上使用 F1 然后 F4

所以我们的 2x 显示器导航问题不再出现?

我想问题已经解决了,我们现在可以关闭它了

我想问题已经解决了,我们现在可以关闭它了
是的,问题解决了

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