Openapoc: penyitaan perusahaan yang tidak dapat dijelaskan oleh orang asing

Dibuat pada 2 Mar 2019  ·  25Komentar  ·  Sumber: OpenApoc/OpenApoc

Inilah masalah saya. Saya berhasil mengusir serangan alien di gedung-gedung. Menembak jatuh kapal mereka. Alien bahkan tidak berani meninggalkan portal, tetapi organisasi masih berada di bawah kendali alien. Dan pada akhirnya, pada hari ke-9, setengah dari organisasi sudah menentang saya. Apa yang saya lakukan salah. Bantu aku mencari tahu. Dan mungkin ini bug? Karena di game aslinya hal ini tidak terjadi.

Komentar yang paling membantu

Ya, saya tidak melihat ada yang salah. Osiron akan diambil alih dalam ~ 20 menit.

Setiap organisasi bergulir setiap 125 menit. Peluang untuk diambil alih bertambah dengan infiltrationValue organisasi (setiap 2 poin penyusupan meningkatkan peluang sebesar 1%).

Saat ini infiltrasi hanya tumbuh ketika alien "tumbuh": kebanyakan alien menyusup sebanyak 1, 2 atau 3 ketika mereka tumbuh di dalam gedung (misalnya: anthropods infiltrat 2, brainsucker 1, psimorph 3 dll.): ini adalah infiltrationSpeed . Juga, ini dipengaruhi secara berlipat ganda oleh fungsi bangunan tempat mereka tumbuh dan infiltrationSpeed organisasi (misalnya: daerah kumuh dan geng kriminal lebih mungkin disusupi)

Saya tidak berpikir ada yang salah dengan OpenApoc. Yaitu, kecuali seseorang dapat membuktikan bahwa pengganda yang disebutkan di atas salah dan memberikan yang benar, tetapi itu tidak mungkin karena nilai-nilai ini diekstraksi dari data vanilla Apocalypse.

Saya sarankan Anda menggunakan alat debugging Cityscape seperti yang disebutkan Makus sehingga Anda dapat membersihkan kota alien Anda sebelum mereka mendapat kesempatan untuk tumbuh. Berikut adalah alien di savegame "6756756" yang Anda lampirkan:

Selamat bersenang-senang :P

Semua 25 komentar

Ini adalah beberapa mekanisme yang kurang jelas yang mungkin Anda lewatkan:

  • Tidak semua bangunan yang dipenuhi alien membunyikan alarm. Anda dapat melawan setiap bercak alien tetapi mereka mungkin menyebar
  • Jika sebuah kapal menabrak dan menghancurkan diri sendiri sebelum Anda mengambilnya, maka alien yang masih hidup akan menempati bangunan terdekat
  • Alien yang melarikan diri/bertahan melarikan diri ke gedung terdekat setelah pertempuran

Demo laporan bug yang bagus
juga tolong tambahkan laporan terpisah tentang monitor 2x Anda dan masalah navigasi

Juga Demo untuk masalah Anda, Anda dapat menggunakan sistem debug dengan hotkey di sini, lihat pls
https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/blob/master/README_HOTKEYS.txt
Anda dapat melacak alien dengan F1 dan kemudian F4 di peta Kota

@FranciscoDA Saya tidak berpikir alien yang menyebar di antara gedung-gedung atau siklus hidup alien penuh telah diimplementasikan ke dalam OpenApoc?

OG membuat mereka menyebar, dan siklus hidup alien terbatas, tetapi siklus hidup yang tidak terkunci sepenuhnya belum ada sejak Beta1 dari OG

Apakah ini berubah? Apakah OpenApoc sekarang menyertakan siklus penuh, jika demikian, dapatkah Anda mengarahkan saya ke PR? Saya tertarik melihat kodenya

@FilmBoy84
Ini kode pertumbuhan alien: https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/blob/master/game/state/city/building.cpp#L788
Dan inilah gerakan alien: https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/blob/master/game/state/city/building.cpp#L841

Namun, saya tidak tahu apakah mereka setia pada mekanisme di Apocalypse asli

Brilian terima kasih Flacko
Memindai saja tampaknya mengungkapkan itu agak berbeda dengan OG
Dan masih jauh dari siklus hidup alien penuh (Beta1)

Saya akan melihat detailnya selama beberapa minggu mendatang

Saya akan menutup masalah ini sebagai implementasi dari beberapa mekanisme pergerakan dan pertumbuhan, meskipun berbeda dari OG yang sudah termasuk dalam OpenApoc

Selain itu, peta jalan Makus ke 1.0 sudah mencantumkan fungsionalitas OG lengkap yang harus dilakukan
Saya sudah berbicara di tempat lain tentang menerapkan siklus hidup alien penuh juga

Karena masalah ini secara efektif menduplikasi hal-hal di tempat lain di pelacak, saya tutup untuk saat ini

Tolong buka som, biarkan Demo membuat beberapa tes

Saya berterima kasih kepada semua orang atas sarannya, tetapi saya masih tidak terlalu mengerti, misalnya, saya tidak dapat menemukan cara yang efektif untuk mencari pendatang baru berdasarkan organisasi, hanya terbang di sekitar SEMUA bangunan, ketidaksenonohan, saya mengerti bahwa Anda telah menyekop sebagian besar mekanik permainan, tetapi sekarang saya sempurna, saya tidak mengerti cara melacak musuh secara efektif, oh ya, diagram pelacakan alien tidak berfungsi, tetapi saya memikirkannya dan Anda sudah tahu.

default

Seperti yang saya harapkan, saya membersihkan semua bangunan Megapol dan memeriksa bangunan di dekatnya, tetapi Megapol tetap ditangkap, yang merupakan semacam kutukan

Tolong, lampirkan save sebelum dan sesudah alien mengambil alih megapol

Saya telah melihat kodenya dan saya menemukan ini:

Tampaknya begitu sebuah organisasi disusupi, selalu ada kemungkinan itu diambil alih, bahkan jika Anda membersihkan bangunan mereka dari alien. Nilai infiltrasi yang lebih tinggi akan menyebabkan peluang yang lebih tinggi untuk diambil alih.

berharap kesempatan infiltrasi kedua tidak seperti 50%?) Sepertinya tindakan sementara sebelum siklus akan selesai

Tolong, lampirkan save sebelum dan sesudah alien mengambil alih megapol

saya tidak dapat mengirim file simpan di sini, hmmmm..............

Tolong, lampirkan save sebelum dan sesudah alien mengambil alih megapol

https://yadi.sk/d/HZypJuBK8aU55Q Berikut save sebelum mengambil alih Osiron (maaf mereka tidak perlu Megapol untuk tahu)))
https://yadi.sk/d/4FqzHc_wGZCjwA Dan setelahnya. Ah tidak, mereka ingin Megapol, hanya perlu menunggu sebentar lagi)))

cukup RMB dan kirim ke zip lalu lampirkan)

semoga tidak seperti 50%?) Sepertinya tindakan sementara sebelum siklus selesai

Osiron 21% dan Megapol 4%

Tolong, lampirkan save sebelum dan sesudah alien mengambil alih megapol

sebelum dan sesudah mengambil Osiron.zip
dan Megapol)))

Ya, saya tidak melihat ada yang salah. Osiron akan diambil alih dalam ~ 20 menit.

Setiap organisasi bergulir setiap 125 menit. Peluang untuk diambil alih bertambah dengan infiltrationValue organisasi (setiap 2 poin penyusupan meningkatkan peluang sebesar 1%).

Saat ini infiltrasi hanya tumbuh ketika alien "tumbuh": kebanyakan alien menyusup sebanyak 1, 2 atau 3 ketika mereka tumbuh di dalam gedung (misalnya: anthropods infiltrat 2, brainsucker 1, psimorph 3 dll.): ini adalah infiltrationSpeed . Juga, ini dipengaruhi secara berlipat ganda oleh fungsi bangunan tempat mereka tumbuh dan infiltrationSpeed organisasi (misalnya: daerah kumuh dan geng kriminal lebih mungkin disusupi)

Saya tidak berpikir ada yang salah dengan OpenApoc. Yaitu, kecuali seseorang dapat membuktikan bahwa pengganda yang disebutkan di atas salah dan memberikan yang benar, tetapi itu tidak mungkin karena nilai-nilai ini diekstraksi dari data vanilla Apocalypse.

Saya sarankan Anda menggunakan alat debugging Cityscape seperti yang disebutkan Makus sehingga Anda dapat membersihkan kota alien Anda sebelum mereka mendapat kesempatan untuk tumbuh. Berikut adalah alien di savegame "6756756" yang Anda lampirkan:

Selamat bersenang-senang :P

benar sekali pepatah abad hidup dan belajar, sepertinya saya mulai memahami mekanisme update dari game ini.

ya gunakan F1 dan kemudian F4 di peta kota

jadi masalah navigasi monitor 2x Anda tidak lagi muncul?

Saya kira masalahnya telah diatasi dan kita bisa menutupnya sekarang

Saya kira masalahnya telah diatasi dan kita bisa menutupnya sekarang
Ya, masalah terpecahkan

Apakah halaman ini membantu?
0 / 5 - 0 peringkat