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Vielleicht, weil material.side
die Cull_face-Einstellung beim Rendering überschreibt.
Ich frage mich, wofür WebGLRenderer.setFaceCulling()
ist...
Ich würde sagen, wir können WebGLRenderer.setFaceCulling()
entfernen.
@mrdoob @WestLangley Was denkst du über dieses Problem?
Es ist in Ordnung, es zu entfernen. Benutzer können die aufgerufenen Methoden direkt aufrufen -- wenn sie es wagen...
Hilfreichster Kommentar
Es ist in Ordnung, es zu entfernen. Benutzer können die aufgerufenen Methoden direkt aufrufen -- wenn sie es wagen...