Three.js: setFaceCulling ne fonctionne pas pour le moteur de rendu

Créé le 14 nov. 2016  ·  3Commentaires  ·  Source: mrdoob/three.js

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description du problème
Version trois.js
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Commentaire le plus utile

C'est OK pour l'enlever. Les utilisateurs peuvent appeler directement les méthodes qu'il appelle -- s'ils osent le faire...

Tous les 3 commentaires

Peut-être parce que material.side remplace le paramètre cull_face dans le rendu.

https://github.com/mrdoob/three.js/blob/6404d18493e9d75bd12bf5f7ae787d0ea51dac2b/src/renderers/WebGLRenderer.js#L1645 -L1663

Je me demande à quoi sert WebGLRenderer.setFaceCulling() ...

Je dirais que nous pouvons supprimer WebGLRenderer.setFaceCulling() .

@mrdoob @WestLangley Que pensez-vous de ce problème ?

C'est OK pour l'enlever. Les utilisateurs peuvent appeler directement les méthodes qu'il appelle -- s'ils osent le faire...

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