( *このセクションはバグレポートと機能リクエストのみを対象としています。これはヘルプサイトではありません。ここでヘルプの質問をしないでください。ヘルプが必要な場合は、stackoverflowを使用してください。* )
material.side
がレンダリングのcull_face設定を上書きするためかもしれません。
WebGLRenderer.setFaceCulling()
は何のためにあるのだろうか...
WebGLRenderer.setFaceCulling()
削除できると思います。
@mrdoob @WestLangleyこの問題についてどう思いますか?
取り外しても大丈夫です。 ユーザーは、呼び出すメソッドを直接呼び出すことができます-あえてそうする場合は...
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取り外しても大丈夫です。 ユーザーは、呼び出すメソッドを直接呼び出すことができます-あえてそうする場合は...