Apakah ada alasan untuk memiliki nama yang berbeda untuk variabel berikut? Mereka digunakan dalam konteks yang sama.
InputEventJoystickButton.button_index -> InputEventJoystickButton.index
InputEventJoystickMotion.axis -> InputEventJoystickMotion.index
InputEventMouseButton.button_index -> InputEventMouseButton.index
InputEventKey.scancode -> InputEventKey.index
saya pikir ini lebih jelas, lebih suka untuk tidak mengganti namanya
Pada Sabtu, 3 Juni 2017 pukul 22:05, AlexHolly [email protected] menulis:
Apakah ada alasan untuk memiliki nama yang berbeda untuk variabel berikut?
Mereka digunakan dalam konteks yang sama.InputEventJoystickButton.button_index -> InputEventJoystickButton.index
InputEventJoystickMotion.axis -> InputEventJoystickMotion.index
InputEventMouseButton.button_index -> InputEventMouseButton.index
InputEventKey.scancode -> InputEventKey.index—
Anda menerima ini karena Anda berlangganan utas ini.
Balas email ini secara langsung, lihat di GitHub
https://github.com/godotengine/godot/issues/9039 , atau matikan utasnya
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AF-Z20cWJufl6-vkp2-JYXb0tqz7mcA2ks5sAgLygaJpZM4NvPkf
.
Komentar yang paling membantu
saya pikir ini lebih jelas, lebih suka untuk tidak mengganti namanya
Pada Sabtu, 3 Juni 2017 pukul 22:05, AlexHolly [email protected] menulis: