هل هناك أي سبب لوجود أسماء مختلفة للمتغيرات التالية؟ يتم استخدامها في نفس السياق.
InputEventJoystickButton.button_index -> InputEventJoystickButton.index
InputEventJoystickMotion.axis -> InputEventJoystickMotion.index
InputEventMouseButton.button_index -> InputEventMouseButton.index
InputEventKey.scancode -> InputEventKey.index
أعتقد أنه من الواضح على النحو الذي هو عليه ، يفضل عدم إعادة تسميته
في السبت 3 يونيو 2017 الساعة 10:05 مساءً ، كتب AlexHolly [email protected] :
هل هناك أي سبب لوجود أسماء مختلفة للمتغيرات التالية؟
يتم استخدامها في نفس السياق.InputEventJoystickButton.button_index -> InputEventJoystickButton.index
InputEventJoystickMotion.axis -> InputEventJoystickMotion.index
InputEventMouseButton.button_index -> InputEventMouseButton.index
InputEventKey.scancode -> InputEventKey.index-
أنت تتلقى هذا لأنك مشترك في هذا الموضوع.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
https://github.com/godotengine/godot/issues/9039 أو كتم الخيط
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AF-Z20cWJufl6-vkp2-JYXb0tqz7mcA2ks5sAgLygaJpZM4NvPkf
.
التعليق الأكثر فائدة
أعتقد أنه من الواضح على النحو الذي هو عليه ، يفضل عدم إعادة تسميته
في السبت 3 يونيو 2017 الساعة 10:05 مساءً ، كتب AlexHolly [email protected] :