Openapoc: UNTUK MEMILIKI NEGARA ALPHA YANG BENAR-BENAR DAPAT DIMAINKAN #1:

Dibuat pada 23 Nov 2017  ·  25Komentar  ·  Sumber: OpenApoc/OpenApoc

Untuk memiliki game yang benar-benar dapat dimainkan, sekarang kita perlu yang berikutnya:

  • [x] 1. Pelatihan Agen dari Battlescape, termasuk pelatihan Android yang sangat lambat (yang sebaliknya tidak mendapatkan kemampuan untuk berlatih di OG)
  • [X] 2. Layar grafik infiltrasi alien - Diimplementasikan versi sederhana (tanpa garis lengkung)
  • [x] 3. Alien bergerak dari gedung ke gedung
  • [x] 4. Telur alien/Kepompong tidak muncul untuk menetas setelah beberapa waktu dan menelurkan unit baru (Cityscape) - mereka perlu
  • [x] 5. Mengimplementasikan ekonomi kota secara penuh bersama dengan pekerja, upah dan anggaran. Oleh @idshibanov (TIDAK termasuk pendanaan X-COM) https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/pull/916
  • [x] 6. Pendanaan untuk X-COM dan setiap organisasi setiap minggu -Oleh @idshibanov ( https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/pull/980 )
  • [x] 7. Struktur Diplomasi dan Hubungan Organisasi Penuh sesuai OG (atau ditingkatkan). Ini termasuk penerapan dua nilai hubungan, masing-masing arah, dalam setiap hubungan dua arah (total 4 nilai). Yang pertama untuk setiap organisasi menjadi ukuran hubungan "jangka pendek", yang kedua adalah "bias jangka panjang" WIP - Oleh @idshibanov #996
  • [x] 8. Organisasi dan Agen Geng bergerak dari gedung ke gedung sesuai dengan hubungan mereka dengan organisasi lain dan melaksanakan misi yang dihasilkan yang diperlukan untuk menanggapi hubungan tersebut dengan tepat (menghasilkan penyerbuan, penyerbuan, deklarasi perang, perjanjian damai, aliansi , dll.) WIP - Oleh @idshibanov #998 #999 #1000
  • [x] 9. Suap untuk organisasi
  • [x] 10. Mekanisme drag-n-drop layar lokasi kendaraan - redv
  • [x] 11. Arahkan layar untuk item dll - FranciscoDA
  • [x] 12. Transportasi diperbaiki di pangkalan - Istrebitel
  • [x] 13. Pelatihan Agen di pangkalan - Istrebitel
  • [x] 14. Beberapa perbaikan pada tampilan UFOPaedia
  • [x] 15. Transfer agen dan item yang tepat antar pangkalan
  • [x] 16. Layar Peringatan
  • [x] 17. UI hover Tooltips oleh Supsuper
  • [x] 18. Kontrol untuk mengedit teks (menamai tentara dan properti lainnya)

Itu akan memberikan permainan yang semua mekanik intinya diimplementasikan. Perjalanan kami masih panjang, tetapi ini akan menjadi titik di mana Anda dapat memainkan sebagian besar fitur Game Asli di OpenApoc.

Code Query Enhancement Feature Request Help Wanted Not Yet Implemented Pathfinding Roadmap UnitAI / Behaviour Verified / Replicated WIP

Komentar yang paling membantu

Ditambahkan:

  • [x] Layar grafik infiltrasi alien

Semua 25 komentar

Jangan lupa tugas perilaku unit BESAR untuk diterapkan juga.
Saat ini sebagian besar tindakan Agen dan Alien tidak mencakup semua yang dapat mereka lakukan di vanilla (berjongkok, merunduk, merangkak, menggunakan perlindungan, melempar granat, serangan pengalihan, mengapit, dll.)

Oh, dan Alien Life Cycle perlu diterapkan dengan benar sehingga telur dan kepompong yang tersisa itu menjadi ancaman nyata jika tidak ditemukan sebelum menetas di gedung tempat mereka dijatuhkan atau bertelur.

tindakan agen dapat dibuat tetapi karena AI yang buruk mungkin tidak digunakan
saya tidak tahu....
saya pasti akan menambahkan semua yang Anda tulis tetapi kami perlu tahu terlebih dahulu

tentang telur - itu tidak menetas di build saat ini?

Tidak ada telur/Kepompong yang tampaknya tidak menetas setelah beberapa hari di kota melepaskan alien yang sesuai. Ini seharusnya terjadi tetapi di bawah 0,1-86 sepertinya tidak.

Jadi tentang perilaku dan tindakan agen saya pikir itu bisa dimasukkan di sini dalam pertempuran AI
https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/issues/265
Dan tentang penetasan telur kita perlu chek tapi saya menambahkannya

Saya pikir pelatihan agen dari battlescape sudah diterapkan ...

@Atrosha Agak, perhitungannya sepertinya tidak benar, agen mendapatkan terlalu banyak XP terlalu cepat selain itu android naik level SANGAT lambat dari pengalaman pertempuran (mereka tidak bisa dari pelatihan) juga tampaknya tidak berfungsi sesuai OG

Ditambahkan:

  • [x] Layar grafik infiltrasi alien

ok "Pelatihan Agen dari Battlescape" ini berfungsi, periksa itu
tapi itu memberi terlalu banyak poin keterampilan setidaknya pada manusia super
setelah 1 misi dengan 2 agen melawan 1-2 anthropod 4 spitters 2 hyperworm 3 brainsucker

jadi di sini statistik:
agen1 | sebelum | setelah
helch | 56 | 62
akurat | 36 | 40
bereaksi | 37| 39
kecepatan| 80 | 80
stempel | 33 | 41
strng | 58| 64

agen2 | sebelum | setelah
helch | 48 | 54
akurat | 38 | 40
bereaksi | 16| 17
kecepatan| 80 | 88
stempel | 34 | 41
strng | 63| 66

Tentang ini

Telur alien/Kepompong tampaknya tidak menetas setelah beberapa waktu dan menelurkan unit baru (Battlescape) - mereka perlu (bahkan jika jarang ada misi yang cukup lama untuk itu bertepatan dengan waktu mereka akan bertelur di lanskap kota)

Saya benar-benar tidak memperhatikan, bermain OG, bahkan tidak sekali telur / Kepompong menetas ... tapi itu pengalaman saya ...
Jadi mekanik ini tidak bekerja? kami yakin? saya akan mengujinya ... tapi mungkin seseorang sudah tahu dan kami lupa memeriksanya di daftar?

Ini SANGAT langka, perlu seseorang untuk melihat kode Game Asli untuk mendapatkan algoritme dan nilai

Saya juga membutuhkan seseorang untuk mengonfirmasi bahwa bukan hanya ingatan saya yang gagal karena saya memiliki ingatan yang sangat berbeda tentang misi UFO saya memiliki satu menelurkan Anthropoda baru - tetapi saya memainkan begitu banyak rilis Beta, itu bisa menjadi memori dari versi tersebut (yang itulah mengapa kita harus benar-benar memeriksa kode dan melihat apa yang terjadi)

Jika, setelah diperiksa, ternyata itu adalah fitur rilis pra-final, kita dapat pindah ke forum di
http://openapoc.org/forums/new_features/

Karena sekarang ada area khusus untuk perubahan kode seperti ini yang bukan mod (jadi kami tidak menyumbat bagian Data)

Apakah "Telur alien/Kepompong tidak muncul untuk menetas setelah beberapa waktu dan menelurkan unit baru (Battlescape) - mereka perlu (bahkan jika jarang ada misi yang cukup lama untuk itu bertepatan dengan waktu mereka akan muncul di lanskap kota) " benar-benar milik di sini?

Apakah "Telur alien/Kepompong tidak muncul untuk menetas setelah beberapa waktu dan menelurkan unit baru (Battlescape) - mereka perlu (bahkan jika jarang ada misi yang cukup lama untuk itu bertepatan dengan waktu mereka akan muncul di lanskap kota) " benar-benar milik di sini?

Saya setuju, ini adalah hal kecil yang seharusnya tidak mempengaruhi gameplay seseorang. Setidaknya pindah ke Beta?

Kami dapat meninggalkannya dalam daftar tetapi berpikir bahwa itu tidak akan memengaruhi perpindahan ke Beta ...

Saya telah membuat peta jalan khusus untuk peningkatan dan fitur tambahan atau spesialis, silakan lihat #941
Dengan begitu kita bisa menjaga tiga peta jalan utama tetap jelas

Memindahkan fitur penetasan battlescape di sana karena Istrebitel telah mengklarifikasi bahwa itu tidak sepenuhnya diterapkan di OG dan setiap kejadian yang terjadi harus saya miliki dari pra-rilis atau mengacaukan sesuatu saat mengedit rilis final

Jadi 8 poin apa sebenarnya PR itu?
saya nomor mereka semua

@makus82 terdaftar sebagai WIP karena ada di PR #998 dan kami masih meninjaunya
Juga, masalah #999 dan #1000 terkait (meskipun tidak penting untuk meninggalkan alfa - masalah tersebut dapat ditangani lebih lanjut)
PR #998 hampir digabung; tidak benar-benar mengalami masalah apa pun sendiri jadi ini hanya tampilan akhir oleh pengembang lain dan kemudian kita harus OK untuk memasukkannya ke dalam master :)

dan peristiwa keretakan diplomatik. #996 adalah bagian dari 7. poin?
jadi bisa dimaklumi oleh orang baru...

bagaimana kalau pindah 19 poin ke https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/issues/264 ? untuk menutup ini dan setelah menggabungkan semua hal baru dalam build solid dan kemudian melakukan posting besar di FB tentang pengujian besar-besaran master merged build ...

Saya senang bisa dipindahkan ke mana saja; tetapi, saya merasa sebaiknya kita melakukannya sebelum pengumuman rilis beta

Juga telah menambahkan poin 20 karena itu pasti perlu disortir sebelum kami mendapatkan pengguna baru dan laporan bug baru - perlu ada cara yang jelas untuk mengidentifikasi nomor versi

Saya untuk Format YYYY-MM-DD-Build yang telah dipindahkan oleh banyak proyek karena jauh lebih mudah dibaca ketika mencoba mencari tahu berapa usia build yang diberikan berapa lama kita berada di antara revisi rilis utama

Tetapi bahkan mendapatkan sistem 0.xx.xx sederhana akan lebih baik daripada 0.0.2- (string huruf acak)

beta tercapai setelah poin diperiksa di https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/issues/264 kan?
UNTUK MENCAPAI NEGARA BETA #2 >>> (Semua fitur diimplementasikan) <<<

Ya, poin diambil
Saya akan mengambil masalah 19 dan 20 dari yang satu ini, memigrasikannya ke #264 supaya kita bisa menutup peta jalan Alpha sekarang semuanya sedang dikerjakan

Saya juga akan menghapus Peta Jalan Alfa dan menempelkan "posting 1.0" #941 setelah #265 sehingga kami memanfaatkan sepenuhnya batas "tiga tempel"

Akan menutup ini secara resmi segera setelah #998 digabungkan

Btw ada layar pendanaan mingguan dan berfungsi tetapi ada layar skor harian yang perlu dilakukan ...
jadi perlu poin untuk ini ...

Tidak masalah, menambahkan layar ulasan malam ke #264

Apakah halaman ini membantu?
0 / 5 - 0 peringkat