Godot: Escureça a janela do editor se uma janela pop-up estiver aberta

Criado em 27 fev. 2017  ·  1Comentário  ·  Fonte: godotengine/godot

Para tornar o editor mais polido, seria uma boa idéia escurecer a janela do editor se uma janela pop-up estiver aberta, como uma caixa de diálogo de seleção de arquivo ou uma ação de progresso, especialmente porque você não pode interagir com o plano de fundo neste case (se você fizer isso, você normalmente fecha a janela pop-up se ela puder ser fechada). Claro, não deve ser muito escuro para manter o fundo legível, um escurecimento de 50% soa bem.

Comportamento semelhante pode ser observado em, por exemplo. KDE.

enhancement core editor usability

Comentários muito úteis

E, por favor, faça com que clicar no plano de fundo não feche uma janela e descarte todas as suas mudanças suadas que você fez no pop-up.

Eu posso verificar isso de qualquer maneira quando eu implementar diálogos de configuração redimensionáveis ​​e armazenar suas posições e tamanhos. Imagine que você deseja redimensionar a borda e perdê-la por alguns pixels - as alterações desapareceram porque a janela foi fechada.
O resultado é que você joga o Godot no lixo, mata um gatinho e jura nunca mais ir à igreja.

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E, por favor, faça com que clicar no plano de fundo não feche uma janela e descarte todas as suas mudanças suadas que você fez no pop-up.

Eu posso verificar isso de qualquer maneira quando eu implementar diálogos de configuração redimensionáveis ​​e armazenar suas posições e tamanhos. Imagine que você deseja redimensionar a borda e perdê-la por alguns pixels - as alterações desapareceram porque a janela foi fechada.
O resultado é que você joga o Godot no lixo, mata um gatinho e jura nunca mais ir à igreja.

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