Godot: ポップアップウィンドウが開いている場合は、エディタウィンドウを暗くします

作成日 2017年02月27日  ·  1コメント  ·  ソース: godotengine/godot

エディターをより洗練されたものにするために、ファイル選択ダイアログや進行状況アクションなどのポップアップウィンドウが開いている場合は、エディターウィンドウを暗くすることをお勧めします。特に、このウィンドウでは背景を操作できないためです。ケース(そうする場合、閉じることができる場合は通常、ポップアップウィンドウを閉じます)。 もちろん、背景を読みやすくするために暗すぎてはいけません。50%暗くするのが良いでしょう。

同様の振る舞いは、例えばで観察することができます。 KDE。

enhancement core editor usability

最も参考になるコメント

また、背景をクリックしてもウィンドウが閉じず、ポップアップで行った苦労して得た変更がすべて破棄されるようにしてください。

サイズ変更可能な設定ダイアログを実装し、それらの位置とサイズを保存するときに、とにかくそれを確認するかもしれません。 境界線のサイズを変更して数ピクセル見逃したいとします。ウィンドウが閉じられたため、変更はなくなりました。
その結果、あなたはゴドットをゴミ箱に捨て、子猫を殺し、二度と教会に行かないことを誓います。

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また、背景をクリックしてもウィンドウが閉じず、ポップアップで行った苦労して得た変更がすべて破棄されるようにしてください。

サイズ変更可能な設定ダイアログを実装し、それらの位置とサイズを保存するときに、とにかくそれを確認するかもしれません。 境界線のサイズを変更して数ピクセル見逃したいとします。ウィンドウが閉じられたため、変更はなくなりました。
その結果、あなたはゴドットをゴミ箱に捨て、子猫を殺し、二度と教会に行かないことを誓います。

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