Привет!
Поддерживает ли Three.js рисование на нескольких холстах HTML? Это возможно в чистом WebGL, и было бы просто добавить его в Three.js, если я не упускаю что-то очевидное. Однако я не нашел простого API, позволяющего это сделать. Вот пример: https://jsfiddle.net/greggman/vDKd5/
@WestLangley о, я должен быть слепым! Спасибо за ваш ответ, и да, с текущим API это легко сделать! Я так понимаю, что лучше использовать только холсты и «рисовать» там результаты рендеринга, чем использовать несколько рендереров? Или использование нескольких модулей рендеринга должно иметь одинаковую производительность, а сцена и все буферы будут «совместно использоваться» под капотом?
Извините, я понятия не имею. Возможно, вы можете попробовать форум ...
Или использование нескольких модулей рендеринга должно иметь одинаковую производительность, а сцена и все буферы будут «совместно использоваться» под капотом?
Лучше повторно использовать один и тот же рендерер.
Самый полезный комментарий
Лучше повторно использовать один и тот же рендерер.