Three.js: Suporte para múltiplas telas

Criado em 27 dez. 2017  ·  4Comentários  ·  Fonte: mrdoob/three.js

Oi!
O Three.js oferece suporte ao desenho em várias telas html? É possível no WebGL puro e seria simples adicioná-lo ao Three.js se eu não estivesse perdendo algo óbvio. Eu não encontrei nenhuma API simples que permita isso. Aqui está um exemplo: https://jsfiddle.net/greggman/vDKd5/

Question

Comentários muito úteis

Ou usar vários renderizadores deve ter desempenho semelhante e a cena e todos os buffers seriam "compartilhados" sob o capô?

É melhor reutilizar o mesmo renderizador.

Todos 4 comentários

@WestLangley oh, eu tenho que ser cego! Obrigado por sua resposta e sim, é simples de conseguir usando apis atuais! Eu entendo que é melhor usar apenas telas e "desenhar" os resultados da renderização do que usar vários renderizadores. Ou usar vários renderizadores deve ter desempenho semelhante e a cena e todos os buffers seriam "compartilhados" sob o capô?

Desculpe, eu não tenho ideia. Talvez você possa tentar o fórum ...

Ou usar vários renderizadores deve ter desempenho semelhante e a cena e todos os buffers seriam "compartilhados" sob o capô?

É melhor reutilizar o mesmo renderizador.

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