Three.js: Soporte para múltiples lienzos

Creado en 27 dic. 2017  ·  4Comentarios  ·  Fuente: mrdoob/three.js

¡Hola!
¿Three.js admite el dibujo en varios lienzos html? Es posible en WebGL puro y sería sencillo agregarlo a Three.js si no me falta algo obvio. Sin embargo, no he encontrado ninguna API simple que lo permita. Aquí hay un ejemplo: https://jsfiddle.net/greggman/vDKd5/

Question

Comentario más útil

¿O el uso de varios renderizadores debería tener un rendimiento similar y la escena y todos los búferes se "compartirían" bajo el capó?

Es mejor reutilizar el mismo renderizador.

Todos 4 comentarios

@WestLangley ¡ oh, tengo que ser ciego! Gracias por tu respuesta y sí, ¡es fácil de lograr usando las apis actuales! Entiendo que es mejor usar solo lienzos y "dibujar" los resultados del renderizado que usar varios renderizadores. ¿O el uso de varios renderizadores debería tener un rendimiento similar y la escena y todos los búferes se "compartirían" bajo el capó?

Lo siento, no tengo ni idea. Quizás puedas probar el foro ...

¿O el uso de varios renderizadores debería tener un rendimiento similar y la escena y todos los búferes se "compartirían" bajo el capó?

Es mejor reutilizar el mismo renderizador.

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