Three.js: Dukungan untuk banyak kanvas

Dibuat pada 27 Des 2017  ·  4Komentar  ·  Sumber: mrdoob/three.js

Hai!
Apakah Three.js mendukung menggambar ke beberapa kanvas html? Ini dimungkinkan dalam WebGL murni dan akan langsung menambahkannya ke Three.js jika saya tidak melewatkan sesuatu yang jelas. Saya belum menemukan API sederhana yang memungkinkannya. Berikut ini contohnya: https://jsfiddle.net/greggman/vDKd5/

Question

Komentar yang paling membantu

Atau menggunakan beberapa penyaji harus memiliki kinerja dan pemandangan yang serupa dan semua penyangga akan "dibagi" di bawah tenda?

Lebih baik menggunakan kembali perender yang sama.

Semua 4 komentar

@WestLangley oh, saya harus buta! Terima kasih atas jawaban Anda dan ya, itu mudah dicapai dengan menggunakan api saat ini! Saya mengerti lebih baik menggunakan kanvas saja dan "menggambar" di sana hasil dari render daripada menggunakan beberapa penyaji? Atau menggunakan beberapa penyaji harus memiliki kinerja dan pemandangan yang serupa dan semua penyangga akan "dibagi" di bawah tenda?

Maaf, saya tidak tahu. Mungkin Anda dapat mencoba forum ...

Atau menggunakan beberapa penyaji harus memiliki kinerja dan pemandangan yang serupa dan semua penyangga akan "dibagi" di bawah tenda?

Lebih baik menggunakan kembali perender yang sama.

Apakah halaman ini membantu?
0 / 5 - 0 peringkat