目前,如果建筑物所有者是敌对的,那么战场上的所有平民都是敌对的。
X-COM 以实时模式在现场杀死他们,如果他们以回合制接近,则会自动开火
他们应该保持中立,不要被 X-COM 视为敌对的人,否则 X-COM 会杀死他们,这会损害与“平民”组织的关系。 这导致 OpenApoc 的招聘枯竭。
如果平民与“平民”组织的关系为负面,则 X-COM 仅应将平民视为敌对的,而不管他们所在的建筑物所有者及其与 X-COM 的关系如何。
X-COM 攻击平民的当前问题也影响了建筑安全,即使在外星人调查中,X-COM 也会攻击谁(安全应该攻击敌对的外星人而不是 X-COM)
从问题 #616 更新
“在 Transstellar 公寓的外星人救援任务之后,与该公司的关系变成了“不友好”,之后与任何其他公司的外星人救援任务有关。”
#816 在很大程度上解决了关闭
如果我们想在战场上更复杂地实现平民
这是一个新功能
不是bug...
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从问题 #616 更新
“在 Transstellar 公寓的外星人救援任务之后,与该公司的关系变成了“不友好”,之后与任何其他公司的外星人救援任务有关。”