Openapoc: يجب أن يكون المدنيون في Battlescape معاديين / محايدين / ودودين وفقًا لعلاقة المنظمة

تم إنشاؤها على ٤ ديسمبر ٢٠١٧  ·  3تعليقات  ·  مصدر: OpenApoc/OpenApoc

حاليًا جميع المدنيين في ساحة المعركة معادون إذا كان أصحاب المباني معاديين.

يقتلهم X-COM في الموقع في وضع الوقت الحقيقي وسيطلقون النار تلقائيًا إذا اقتربوا في Turn Based

يجب أن يكونوا محايدين وألا يعاملوا على أنهم معادون من قبل X-COM وإلا قتلهم X-COM وهذا يضر بالعلاقة مع المنظمة "المدنية". يؤدي هذا إلى تجفيف عملية التوظيف في OpenApoc.

يجب أن تعامل X-COM المدنيين على أنهم عدائيون فقط إذا كانت علاقتهم بالمنظمة "المدنية" سلبية بغض النظر عن مالك المبنى الذي يتواجدون فيه وعلاقتهم بـ X-COM.

image

!BUG! low priority Help Wanted Not Yet Implemented

التعليق الأكثر فائدة

التحديث من الإصدار رقم 616

"بعد مهمة إنقاذ الفضائيين في شقق Transstellar ، تغيرت العلاقة مع تلك الشركة إلى" غير ودية "وبعد ذلك استبدلت مع أي مهمة إنقاذ أجنبي تابعة لشركة أخرى."

ال 3 كومينتر

تؤثر المشكلات الحالية مع مهاجمة X-COM للمدنيين أيضًا على أمن البناء ، الذي سيهاجمه X-COM حتى على تحقيق كائن فضائي (حيث يجب أن يهاجم الأمن الأجانب المعادين وليس X-COM)

https://youtu.be/MIPVPtfCalE

التحديث من الإصدار رقم 616

"بعد مهمة إنقاذ الفضائيين في شقق Transstellar ، تغيرت العلاقة مع تلك الشركة إلى" غير ودية "وبعد ذلك استبدلت مع أي مهمة إنقاذ أجنبي تابعة لشركة أخرى."

إغلاق كما تم حلها إلى حد كبير بواسطة # 816
إذا كنا نريد تطبيقًا أكثر تعقيدًا للمدنيين في ساحة المعركة
هذه ميزة جديدة
ليس خطأ ...

هل كانت هذه الصفحة مفيدة؟
0 / 5 - 0 التقييمات