حاليًا جميع المدنيين في ساحة المعركة معادون إذا كان أصحاب المباني معاديين.
يقتلهم X-COM في الموقع في وضع الوقت الحقيقي وسيطلقون النار تلقائيًا إذا اقتربوا في Turn Based
يجب أن يكونوا محايدين وألا يعاملوا على أنهم معادون من قبل X-COM وإلا قتلهم X-COM وهذا يضر بالعلاقة مع المنظمة "المدنية". يؤدي هذا إلى تجفيف عملية التوظيف في OpenApoc.
يجب أن تعامل X-COM المدنيين على أنهم عدائيون فقط إذا كانت علاقتهم بالمنظمة "المدنية" سلبية بغض النظر عن مالك المبنى الذي يتواجدون فيه وعلاقتهم بـ X-COM.
تؤثر المشكلات الحالية مع مهاجمة X-COM للمدنيين أيضًا على أمن البناء ، الذي سيهاجمه X-COM حتى على تحقيق كائن فضائي (حيث يجب أن يهاجم الأمن الأجانب المعادين وليس X-COM)
التحديث من الإصدار رقم 616
"بعد مهمة إنقاذ الفضائيين في شقق Transstellar ، تغيرت العلاقة مع تلك الشركة إلى" غير ودية "وبعد ذلك استبدلت مع أي مهمة إنقاذ أجنبي تابعة لشركة أخرى."
إغلاق كما تم حلها إلى حد كبير بواسطة # 816
إذا كنا نريد تطبيقًا أكثر تعقيدًا للمدنيين في ساحة المعركة
هذه ميزة جديدة
ليس خطأ ...
التعليق الأكثر فائدة
التحديث من الإصدار رقم 616
"بعد مهمة إنقاذ الفضائيين في شقق Transstellar ، تغيرت العلاقة مع تلك الشركة إلى" غير ودية "وبعد ذلك استبدلت مع أي مهمة إنقاذ أجنبي تابعة لشركة أخرى."