Versi Godot:
3.1 alpha5 b60939be88d192b63798aec6e9b031d570048b8b
OS/perangkat termasuk versi:
macOS Hight Sierra / Intel HD Graphics 5000
Deskripsi masalah:
Memadukan beberapa tekstur dengan saluran alfa tidak menghasilkan efek yang tumpang tindih di GLES2.
Anda bisa melihat perbedaannya seperti di bawah ini.
Deskripsi adegan
Kiri: CPUParticles2D dengan tekstur memiliki alpha
Kanan: 10 ikon godot dengan alfa digambar pada posisi yang sama
Proyek reproduksi minimal:
gles2-blend.zip
Saya pikir saya menemukan penyebab masalahnya. Saya akan segera menyerahkan PR.
Komentar yang paling membantu
Saya pikir saya menemukan penyebab masalahnya. Saya akan segera menyerahkan PR.