Godot: A mistura alfa não está funcionando corretamente no GLES2

Criado em 4 jan. 2019  ·  1Comentário  ·  Fonte: godotengine/godot

Versão Godot:

3.1 alpha5 b60939be88d192b63798aec6e9b031d570048b8b

SO / dispositivo incluindo versão:

macOS Hight Sierra / Intel HD Graphics 5000

Descrição do problema:

Misturar várias texturas com canal alfa não produz efeitos de sobreposição no GLES2.
Você pode ver as diferenças abaixo.

Descrição da cena
Esquerda: CPUParticles2D com textura tendo alfa
À direita: 10 ícones godot com alfa desenhado na mesma posição

GLES3

gles3_blend

GLES2

gles2_blend

Projeto de reprodução mínima:

gles2-blend.zip

bug rendering

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