Godot: La mezcla alfa no funciona correctamente en GLES2

Creado en 4 ene. 2019  ·  1Comentario  ·  Fuente: godotengine/godot

Versión de Godot:

3.1 alpha5 b60939be88d192b63798aec6e9b031d570048b8b

Sistema operativo / dispositivo incluida la versión:

macOS Hight Sierra / Intel HD Graphics 5000

Descripcion del problema:

La combinación de varias texturas con canal alfa no produce efectos superpuestos en GLES2.
Puede ver las diferencias como se muestra a continuación.

Descripción de la escena
Izquierda: CPUParticles2D con textura alfa
Derecha: 10 iconos de godot con alfa dibujado en la misma posición

GLES3

gles3_blend

GLES2

gles2_blend

Proyecto de reproducción mínima:

gles2-blend.zip

bug rendering

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Creo que encontré la causa del problema. Enviaré PR pronto.

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