์ฌ๊ธฐ์์ ์ฐพ์ ๋ ๊ฐ์ง ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ต๋๋ค.
์ฒซ์งธ, ํ
์คํธ ์ค ํ๋๋ ์ด ์ฝ๋์ ์ฌ์ฉ๋ <div>
ํ๊ทธ๊ฐ ์์ด์ผ ํ๋ค๊ณ ๋งํฉ๋๋ค. ๋ซ๋ </div>
ํ๊ทธ๊ฐ ์ฝ๋์ ๋จ์ ์์ผ๋ฉด ํ
์คํธ๊ฐ ํต๊ณผํฉ๋๋ค.
๋์งธ, ์ฌ๋ <nav>
ํ๊ทธ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๊ณ ๋ซ๋ </nav>
ํ๊ทธ๋ฅผ ์๋ตํ๋ฉด ํ
์คํธ๋ ํต๊ณผํฉ๋๋ค.
<body>
<header>
<h1>Training with Camper Cat</h1>
<nav>
<ul>
<li><a href="#stealth">Stealth & Agility</a></li>
<li><a href="#combat">Combat</a></li>
<li><a href="#weapons">Weapons</a></li>
</ul>
</div>
</header>
<main>
<section id="stealth">
<h2>Stealth & Agility Training</h2>
<article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
<article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
</section>
<section id="combat">
<h2>Combat Training</h2>
<article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
<article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
</section>
<section id="weapons">
<h2>Weapons Training</h2>
<article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
<article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
</section>
</main>
</body>
์์ ์ ๋ํ ํ๋ ๊ฐ์ง ์์ด๋์ด๊ฐ ์์ต๋๋ค. pull ์์ฒญ์ ์ ์ถํ๊ธฐ ์ ์ ๋ค์ ๋ฉฐ์น ๋์ ๋ก์ปฌ์์ ์ผ๋ถ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ํ ์คํธํ ๊ฒ์ ๋๋ค.
ํธ์ง: FCC๊ฐ ๋ก์ปฌ์์ ์๋ํ๋๋ก ํ ์ ์์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ง์ ์ด ์์์ต๋๋ค. ๋ ๊ธฐ๋ค๋ฆฌ์ง ๋ง!
๋ฌธ์ ๋ฅผ ์ฌํํ๊ณ </div>
๋ฐ </nav>
ํ๊ทธ์ ๋ํ ํ
์คํธ๋ฅผ ์ฑ๊ณต์ ์ผ๋ก ์ถ๊ฐํ์ต๋๋ค. ๋ด ์๋ฃจ์
์ ์ฌ์ฉ์์ ๋ต๋ณ์ </nav>
๊ฐ ํฌํจ๋์ด ์๊ณ </div>
ํฌํจ๋์ด ์์ง ์์์ง ํ
์คํธํ๊ธฐ ์ํด ๋ ๊ฐ์ ์๋ก์ด ํ
์คํธ ๋ผ์ธ์ ์ถ๊ฐํ ๊ฒ์
๋๋ค. @raisedadead ์ด ์๋ฃจ์
์ ๋ฌธ์ ๊ฐ
@matthras ๊ธฐ์ฌ์ ์ฑํ ๋ฐฉ์ ์ฐ๋ฝํด ์ฃผ์๋ฉด ํ์ง ์ค์ ์ ์ํด ๋ ธ๋ ฅํ๊ฒ ์ต๋๋ค.
@anhtran1906 ์์ ํด ์ฃผ์ ์ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค. ํ ๋ฆฌํ์คํธ๋ฅผ ์งํํด ์ฃผ์๋ฉด ํ์ํ ๊ฒฝ์ฐ ์ถ๊ฐ ํผ๋๋ฐฑ์ผ๋ก ์๋ดํด ๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค.
๊ฐ์ฌํ๊ณ ํ๋ณตํ ๊ธฐ์ฌ!