AnimatedSprite
μ¬μ©νμ¬ μ λλ©μ΄μ
μμ
μ ν λ μ λλ©μ΄μ
μ€μ μ€νλΌμ΄νΈμ frame
λ° offset
(νμ νΌλ²)λ₯Ό λ³κ²½ν΄μΌνλ κ²½μ°κ° λ§μ΅λλ€. μ΄ νΈλμ λΆμ°μ (μ°μ μλ)μΌλ‘ μ€μ λμ΄ μμΌλ©° νμ λΌμΈμ μ€ν¬λ¬λΉ ν λ μ λλ©μ΄μ
μ 미리보기 μν΄ frame
λ° offset
ν€κ° μκ°μ΄ μ§λλ©΄ μ¦μ μ μ©λ©λλ€. κ·Έλ€μ λλ¦°λ€. λμ , λ€μ νλ μ / λ¨κ³μμ νμ λΌμΈμμ§λ λλκ·Ένλ©΄ μ€νλΌμ΄νΈκ° μ
λ°μ΄νΈλ©λλ€.
μ΄λ κ²νλ©΄ μ₯λ©΄μμ 보λ κ²κ³Ό νμ λΌμΈμμ νμ¬ λ³΄λ ν€ μ¬μ΄μ λΆμΌμΉλ‘ μΈν΄ μ λλ©μ΄μ μμ μ΄ λμ± λ²κ±°λ‘μμ§λλ€.
λν μ΄μ°μΌλ‘ μ€μ λ νΈλμμ λ ν€ μ¬μ΄μ νμ λΌμΈμ ν΄λ¦νλ©΄ νμ¬ νΈλ κ°μ΄ μ μ©λμ§ μμΌλ―λ‘ νλ©΄μ΄ μμ ν μλ§μ λλ€.
μ΄ λ¬Έμ κ° ν΄κ²°λκΈ°λ₯Ό κΈ°λ€λ¦° ν Unityλ‘ μ ννμ΅λλ€.
μ΄ λ¬Έμ λ μΌλ§ μ μ μμ λμμ§λ§ μλμμ΅λλ€.
2016 λ
6 μ 17 μΌ 11:01μ "Kirill Edelman" [email protected]μ΄ μμ±νμ΅λλ€.
μ΄ λ¬Έμ κ° ν΄κ²°λκΈ°λ₯Ό κΈ°λ€λ¦° ν Unityλ‘ μ ννμ΅λλ€.
β
μ΄ μ€λ λλ₯Ό ꡬλ νκΈ° λλ¬Έμμ΄ λ©μμ§κ° μ μ‘λμμ΅λλ€.
μ΄ μ΄λ©μΌμ μ§μ λ΅μ₯νκ³ GitHubμμ νμΈνμΈμ.
https://github.com/godotengine/godot/issues/4418#issuecomment -226776696,
λλ μ€λ λ μμκ±°
https://github.com/notifications/unsubscribe/AF-Z25_2tZfWnFYKkybEl_WxgImjgJCgks5qMqjUgaJpZM4IOTzG
.
μ΄ λ¬Έμ κ° ν΄κ²°λμλμ§ νμΈνκ³ λ«μ΅λλ€. μ°λ¦¬λ νμ λΉμ μ΄ ν¬μΉμΌλ‘ λμμ¬ λκΉμ§ κΈ°λ€λ¦΄ κ²μ λλ€.
κ°μ₯ μ μ©ν λκΈ
μ΄ λ¬Έμ κ° ν΄κ²°λμλμ§ νμΈνκ³ λ«μ΅λλ€. μ°λ¦¬λ νμ λΉμ μ΄ ν¬μΉμΌλ‘ λμμ¬ λκΉμ§ κΈ°λ€λ¦΄ κ²μ λλ€.