Godot: Изменение типа узла удаляет его из всех групп

Созданный на 2 нояб. 2016  ·  1Комментарий  ·  Источник: godotengine/godot

Протестировано на Godot 2.1, но довольно положительно, проблема есть в 2.2+

Описание проблемы (что произошло и чего ожидалось):
Если сцена была добавлена ​​в группу в средстве просмотра узлов (узел находится рядом с инспектором. Группа находится рядом с сигналами)
а затем мы пытаемся изменить тип сцены (скажем, статический 2d на area2d), добавленная «Группа» исчезнет!

Поиск проблем не в том месте, это может привести к головной боли, если их не заметить, лаять не на то дерево - нехорошо!

Действия по воспроизведению:
Создайте сцену, скажем, StaticBody2D
Добавьте его в группу, скажем «Стены»
Измените тип сцены / узла на Area2D
Группировки больше нет.

bug editor

Самый полезный комментарий

Было бы лучше изменить заголовок, чтобы описать более конкретное, например, «При изменении типа узла теряется информация о группе».

>Все замечания

Было бы лучше изменить заголовок, чтобы описать более конкретное, например, «При изменении типа узла теряется информация о группе».

Была ли эта страница полезной?
0 / 5 - 0 рейтинги